什么样傲慢的游戏设计才会在设置一堆任务的同时禁止玩家当前状态回到上一章节收集和做支线任务,玩了一晚上死了不少次都看在这动作设计和处决设计上没怎么样,但找攻略收集龙王丹的时候真的是气笑了,没办法回到已经打过的章节,只能推完一周目,制作组有没有想过可能有的人找不到这藏匿点少一大管容错打boss被连到死,更别说你地图飞天怪一大堆,boss加小怪的阵容更是气笑了
还有没玩过前作,是都把冲刺和格挡绑在一起的?!何意味,我要么站着不动被打要么动起来被打是吧,我的天,总算知道为啥整得这么炫的游戏既不叫好又不叫座,2025年最佳动作游戏冲击波,实至名归,等打通关再整体看一遍这游戏毒点多大,不知不觉打一晚上了超两小时不能退款

还有没玩过前作,是都把冲刺和格挡绑在一起的?!何意味,我要么站着不动被打要么动起来被打是吧,我的天,总算知道为啥整得这么炫的游戏既不叫好又不叫座,2025年最佳动作游戏冲击波,实至名归,等打通关再整体看一遍这游戏毒点多大,不知不觉打一晚上了超两小时不能退款

闹钟佬

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