一般而言,武器造成的伤害由两个部分组成:属性伤害和物理伤害。
所谓属性武器,就是属性伤害占比高的武器。
属性伤害和物理伤害有各种的乘区,什么时候打属性,什么时候打物理,就看怪的属性吸收和物理吸收怎么样。如果属性吸收好,但是肉质很差,比如冥赤龙,可以选择主打属性。如果属性吸收很差,但是肉质很好,比如王冰,就用物理武器。
有些属性吸收和物理吸收都很好的,那用物理或者属性武器都可以。
煌黑是个特例,物理吸收很好,属性吸收很烂,本来是要打物理的,但是偏偏有个炸膛机制,属性伤害越高炸膛越快,炸了有奖励,不炸有惩罚(悲),所以一般都是在物理面板和属性上面做平衡。
所谓属性武器,就是属性伤害占比高的武器。
属性伤害和物理伤害有各种的乘区,什么时候打属性,什么时候打物理,就看怪的属性吸收和物理吸收怎么样。如果属性吸收好,但是肉质很差,比如冥赤龙,可以选择主打属性。如果属性吸收很差,但是肉质很好,比如王冰,就用物理武器。
有些属性吸收和物理吸收都很好的,那用物理或者属性武器都可以。
煌黑是个特例,物理吸收很好,属性吸收很烂,本来是要打物理的,但是偏偏有个炸膛机制,属性伤害越高炸膛越快,炸了有奖励,不炸有惩罚(悲),所以一般都是在物理面板和属性上面做平衡。














