scs貌似在2023年之前就说未来会把老旧的OpenGL更换掉,以支持dx12和vulkan。
反正2026年了还是没换😂,以至于Mac原生还是默认以OpenGL来运行欧卡,再强的性能也白搭,帧数奇低。
用crossover转译运行Windows版的欧卡帧数都比Mac版的高几倍
(因为不用走OpenGL),缺点是内存占用高不少,以至于我的8G M1会爆内存卡死
y于是便着手研究解决方案

反正2026年了还是没换😂,以至于Mac原生还是默认以OpenGL来运行欧卡,再强的性能也白搭,帧数奇低。
用crossover转译运行Windows版的欧卡帧数都比Mac版的高几倍


















