7.关于堆叠物品
物品内部是有一些隐藏词条的,比方说食物的回复度、物品的新鲜度数值、矿山石的星级。
以矿山石的星级为例来堆叠
堆叠以前如图1和2,破开了以后是4.5星,我马车里面的矿山石隐藏星级为5星,让这个4.5星的矿山石往5星的矿山石身上堆叠,然后再拿出来就如图3和4所示了,破开来就变成了5星的。
同样的道理,如果让马车里面5星的往背包4.5星的堆叠,隐藏星级全部都变成4.5星了(亏麻了
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以此类推,我们知道物品是有新鲜度等级的,低于某个新鲜度数值以后,新鲜度会掉一级。如果同一新鲜度的物品,低数值的往高数值的堆就会全部变成高数值的,高数值的往低数值的堆就会全部变成低数值的。
说的很绕了,就是说,我们平时捡到的物品一般是最新的,然后马车里面的都是陈年货(不至于,就是掉了一点点新鲜度数值的),我们往往会直接把背包的物品塞入马车,这样其实还是放不了太久,(有完美保鲜的可以不用看了)最好的做法是马车的物品往背包的堆,然后再放入马车,这样新鲜度数值就从最新获得的那个进行倒数。可以理解为能放得更久~作为还没有完美保鲜马车的时候的一直延长保鲜的方法。
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同理,食物的回复度也是一样的,不过大概没人回去管能回复多少,牧场物语任何一作都不是很刚需食物,还有没有其他隐藏的词条我还真不知道了



