不社区对战,就来客观分析一下为什么。
1.据我看同人文的经历来说,同人文分成几种,扮演原作的主角,扮演原作之中对剧情有推动作用的配角,扮演穿越过去的人和与原作剧情无关的人,或者直接虚构一个有推动作用的角色(比如虚构一个新的会监)。鸣潮剧情对剧情有推动作用的人,除了主角,就是自机,扮演自机是很难写的,毕竟都是游戏里面塑造过了,所以大概率还是扮演主角和扮演无关的人。又因为鸣潮主角塑造的很完全,不亚于自机甚至于超越很多自机,所以扮演主角容易被官方背刺。所以只剩下一种,穿越或者塑造一个游戏塑造空白的人。这就引出第二点
2.世界观不完善,鸣潮的世界观有很多不完善的地方,比如连有几个国家都不完全,所以用庞大的世界观去写同人文,很多世界观要编。而且鸣潮的主题是拯救世界,这也是最终的目的,但是从A(主角出现)→B(拯救世界),中间的故事没有一个规律性,就比如原神,主角从一个国家到另一个国家,而鸣潮主角去哪里没有规律。
3.很多同人文,会写xx和一个自机角色的恋爱故事,满足自己的yy或者是剧情的遗憾,这个在鸣潮也行不通,鸣潮很多角色是ml向的,在游戏内已经产生了ml内容,在同人文中主角和自机之间的关系怎么定义,是同人文里面的主角绿了漂泊者?而且因为剧情塑造了ml内容,所以同人文作者没有动力去写这类。
4.所以等世界观完善,或许会出现长篇的直接改变剧情走向的同人文也说不定。现在鸣潮的同人文大多是短篇,而且都emmmm比较有颜色,之前看过一个弗洛洛的短篇就挺不错的
