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回复:关于这游戏的双暴

只看楼主收藏回复

等以后看橙装是啥属性吧


IP属地:浙江来自Android客户端31楼2026-02-21 06:52
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    是为了给后期做预告,膨胀了可别怪当初我们没说


    IP属地:天津来自Android客户端32楼2026-02-21 09:20
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      2026-02-22 07:37:42
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      zmd的乘区多,攻击力加成不像别的游戏全是加算,这里攻击力乘算而且有非常多的乘区,相比就是只拉一个暴击爆伤乘区不如拉别的一起拉,所以没有和别的游戏暴击爆伤为王


      IP属地:江西来自Android客户端33楼2026-02-21 10:09
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        你首先得有叠暴击的手段


        IP属地:新疆来自Android客户端34楼2026-02-21 10:38
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          本质上,双爆也是提升输出的一种手段。暴击后如果爆伤是50%,那伤害就是1.5倍(大概是这个意思吧)。然而终末地的乘区相当多,你穿上装备锻一锻,伤害涨幅就有个100%往上,虽然可能会限定伤害来源比如战技或者大招之类的,但是对于现在来说已经够了。而且这部分提升极其稳定,比你闷头上满拐搓个大招结果没暴击平滑得多。


          IP属地:山东来自Android客户端35楼2026-02-21 10:43
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            叠不起来,叠起来还不如基础攻击给的高,你说为啥,说白了还是zmd不打算玩那一套,玩家都玩腻了的再给抄一遍不仅枯燥还没有深度。


            IP属地:河北来自Android客户端36楼2026-02-21 11:01
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              只能加暴率,基本加不了暴伤所以没啥大用基本上都凹暴击


              IP属地:陕西来自Android客户端37楼2026-02-21 11:32
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                就是单纯的暴击率少


                IP属地:江苏来自Android客户端38楼2026-02-21 11:37
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                  2026-02-22 07:31:42
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                  说明你游戏玩少了


                  IP属地:安徽来自Android客户端39楼2026-02-21 12:57
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                    本质上是因为zmd的双爆收益目前不高


                    IP属地:辽宁来自Android客户端40楼2026-02-21 17:59
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                      因为才开服


                      IP属地:四川来自Android客户端41楼2026-02-21 22:26
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                        伊冯就是需要双爆的角色,目前来看终末地是打算把暴击变成一些装备和干员的突出项


                        IP属地:天津来自Android客户端42楼2026-02-22 00:21
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                          因为堆不起来


                          IP属地:湖北来自Android客户端43楼2026-02-22 03:24
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