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让我们来设计一个新的团本思路,中渡桥之战

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这个团本分三个阶段,核心属性是士气值,关联所有人属性
第一个阶段,抢渡战,此时王清在河边等待渡桥,对岸是严阵以待额度契丹军:玩家分成两拨,一波玩家限时搭桥帮助王清渡河,此时河对岸的契丹军放箭干扰搭桥,另一波玩家对契丹军进行防守,击败汹涌而来的契丹军,同时需要有玩家射箭防止契丹军干扰搭桥。限时过后,如果没有完成搭桥,引发王清强渡,率军强行过河,对搭桥玩家造成大量伤害,同时大量降低士气值;如果没有完成击败契丹军,引发无立锥之地,下个阶段王清军团无法上岸作战,大幅降低王清军团士气值。
第二个阶段,拉锯战,契丹调整兵力,再次形成合围之势,同时出现精英怪进行叫阵,此时修桥的玩家和防守的玩家也实现了汇合,队伍中指派一名玩家进行迎战,进行时限内的1v1的单挑,契丹弓兵会放冷箭,其余玩家清理契丹杂兵,并且打击弓兵。此时如果王清在岸上(一阶段完美通过),会持续向精英怪释放流星火坠。如果王清不在岸上,只能向小怪进行射击。时限内,1v1玩家被斩杀,则出发“京观”全体丢失士气,其余玩家继续上;精英怪被斩杀,则第三阶段压力大大减小;超过时间玩家与精英怪不分胜负,则参考其余玩家击杀契丹杂兵数量开启第三阶段。
第三阶段,突围战,此时进入决战阶段。如果精英怪被斩杀(一阶段完美通过,王清在岸上)王清会对契丹军进行冲阵,冲破契丹军的重重包围,玩家全部上马奔驰,依靠撞击伤害突围,过动画,结果是与时九歌义军汇合,李祚离场背影,少东家梦醒时分;如果boss未被斩杀且二阶段击杀契丹杂兵数量不达标(二阶段筑京观了),王清将化身梦魁无差别攻击全场(优先杂兵,其次boss),此时玩家方要想办法先击杀boss,后击杀王清,击杀王清后,过动画江无浪杀王清,玩家策马逃离中渡桥;如果boss未被斩杀且击杀契丹杂兵数量达标,boss陷入狂暴(二阶段)王清军团上岸作战,协助玩家共同击败boss,最终与boss同归于尽,过动画杜狗投降契丹,玩家策马冲破晋军封锁。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2026-02-20 01:55回复
    玩dnf玩的,哦我也玩呀那没事了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-02-20 01:58
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      2026-03-03 23:51:01
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个设计的核心就是让团本里每一个玩家都能找到自己的职业定位和价值,承伤玩家可以选择保护搭桥,吸引弓兵火力和求稳1v1,无名尘尘打拳玩家可以开心割草,玉玉玩家可以充当弓兵,双刀九剑横刀玩家可以凭借高频伤害对二阶段boss削韧,每个玩家不再是团灭发动机或者队友绊脚石,而是共同配合的好搭档。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2026-02-20 02:14
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        首先得保证队友是人才能保证出这种本


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-02-20 02:17
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          那我问你,队友有超过三个人以上是混子你该怎么办


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2026-02-20 08:10
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            感觉你这个设计比目前那个萧瀚更适合当镇守


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-02-22 01:48
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              建议开三百人大本,集体攻城


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-02-22 02:05
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                郭昕升级版,做出来肯定很好玩。但是你真的过于高估这游戏的平均玩家智商


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-02-22 17:13
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