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看图时先下载原图,屏幕实拍已经被调成接近人眼看到的实况照片顺序都是第一张hva第二张ips的顺序,测试条件均为dp线连接,8bit色深。
前两张照片(顺序为hva,ips)的场景为生化危机8开头翻车画面,这个光照是手电筒和车灯,两者都有这样的断层现象,明显ips轻一点(不知道是不是hva对比度本来就高的问题,我这台27m2n5500y有5000:1),而且手电筒的光效可能本来就是那种一层一层的,外圈暗一点。但是后期我发现碰到火堆这种光源也是这样,只不过轻一点。
第三张是主页面暂停后的天空这个问题也只在黑色场景的游戏里体现,日常使用没有注意到,难道是这游戏的艺术风格就是这样吗,hva的高对比度刚好加重了这种现象?我做了色彩断层的灰阶渐变图测试,二者都很平滑。。。如果抖10bit,感觉变化也不大





前两张照片(顺序为hva,ips)的场景为生化危机8开头翻车画面,这个光照是手电筒和车灯,两者都有这样的断层现象,明显ips轻一点(不知道是不是hva对比度本来就高的问题,我这台27m2n5500y有5000:1),而且手电筒的光效可能本来就是那种一层一层的,外圈暗一点。但是后期我发现碰到火堆这种光源也是这样,只不过轻一点。
第三张是主页面暂停后的天空这个问题也只在黑色场景的游戏里体现,日常使用没有注意到,难道是这游戏的艺术风格就是这样吗,hva的高对比度刚好加重了这种现象?我做了色彩断层的灰阶渐变图测试,二者都很平滑。。。如果抖10bit,感觉变化也不大
















