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不同星级的兵种主要区别哪里

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数值还是技能啊


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-02-19 20:42回复
    战意单个兵强不强主要是机制和隐藏数值。机制主要就是表现在技能和词条上。隐藏数值,那个要你自己算,需要知道各种系统的伤害机制。比如,最大相对速度对伤害的最大伤害加成是70%,长枪骑兵的冲锋是单独的加成。最大加成是能超过70%的。兵团有最低伤害值等。
    那个星级不是绝对,典型的就是弩箭中的背盾弩,5星,实际就的3星半弩强度,看起面板数值比其他高一大阶,实际在弩箭伤害衰减机制下面板数值要对半砍。(再把统御要求一算,不如直接上其他3星了)。真5星是那个潜能3星的高卢。高卢的潜能技能直接取消了兵的后摇动作。
    兵团星级只是面板数值比差别。


    IP属地:四川2楼2026-02-21 01:56
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      2026-02-27 01:01:50
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      统御值


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-02-24 20:28
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