战意单个兵强不强主要是机制和隐藏数值。机制主要就是表现在技能和词条上。隐藏数值,那个要你自己算,需要知道各种系统的伤害机制。比如,最大相对速度对伤害的最大伤害加成是70%,长枪骑兵的冲锋是单独的加成。最大加成是能超过70%的。兵团有最低伤害值等。
那个星级不是绝对,典型的就是弩箭中的背盾弩,5星,实际就的3星半弩强度,看起面板数值比其他高一大阶,实际在弩箭伤害衰减机制下面板数值要对半砍。(再把统御要求一算,不如直接上其他3星了)。真5星是那个潜能3星的高卢。高卢的潜能技能直接取消了兵的后摇动作。
兵团星级只是面板数值比差别。
那个星级不是绝对,典型的就是弩箭中的背盾弩,5星,实际就的3星半弩强度,看起面板数值比其他高一大阶,实际在弩箭伤害衰减机制下面板数值要对半砍。(再把统御要求一算,不如直接上其他3星了)。真5星是那个潜能3星的高卢。高卢的潜能技能直接取消了兵的后摇动作。
兵团星级只是面板数值比差别。









