开局快字当头。
1.主线往后放,开局开图、第一桶金、开厂最优先,哪怕是地球人主线奖励的武士刀,席恩全卖,对于开厂来说也是九牛一毛,其他那些倒贴钱的主线就更别提了。
2.第一桶金靠奥德修斯,之后倒卫星,个人不推荐抢工程船,等电脑船到地方,登陆都要时间,完成开局后抢一条自己喜欢的工程船自用倒没什么问题。卫星从PIO和TER买,基本不会缺货,其他家很可能得等,我用10个P族s倒,飞的快,一次500卫星,好一点一趟一千万。
3.开厂要趁早(开局几小时内),规模则不需要很大,开局各势力的建材非常丰富,但很快就会因为战争消耗掉,到时候想找开第一个厂的建材,要花非常多的时间精力,开图,一个个看,等着乌龟一样的货船满世界跑,很麻烦(或者我没找到自动批量购买功能?)。开局就买建材,只要找到各势力的贸易空间站就行,举例就是PIO实验室,开局有一万电子基质,三万多碳化硅,四个小时后自己消耗加我买走,已经一干二净了。
4.第一个厂是电池厂,没什么好说的,第二个厂则是建材厂,保证你之后扩张不需要再满地图找建材,地球人产线在这部分优势非常大,简单好设计,一厂覆盖全部建材,有水星的电池和小行星带的矿,地利拉满,(多说一句,这和工厂类游戏先保证能源,再起建筑超市,再大规模扩张的思路很像),TER和PIO对地球三件套的需求是无底洞,因此这个建材厂也能保证你初期有稳定的收入,但我推荐有一些钱以后再买出几条武士刀,地球sm维护港或者船坞,介子流mk2蓝图,倒卖介子流,让材料再升一次值,这是我目前找到最赚钱的生意,利润高到想起来了倒一次就能保证再不会有任何的经济问题。
5.MIN是另一个开局之友,有相当好的民用L船,且开局不怎么打仗,使得开局几小时后还能买到不用等待的民船,苍鹭改和仙鹤护卫型都是好东西,靠倒卫星的钱先买两条苍鹭用来运建材,再买十几二十条仙鹤,保证小行星带的工厂完工后就能投入生产回本,本星系采矿推荐TER巡航引擎,3秒巡航短途非常权威,水星运电池TEL原版引擎就不错。
6.矿船本身肯定带采矿和气体无人机,这就要求空间站带货运无人机,别等势力卖给你,用上面提到的那些矿船自己拉,最后再换成矿气无人机就行,反正等待空间站建设的这一会矿船也没什么别的事干。
1.主线往后放,开局开图、第一桶金、开厂最优先,哪怕是地球人主线奖励的武士刀,席恩全卖,对于开厂来说也是九牛一毛,其他那些倒贴钱的主线就更别提了。
2.第一桶金靠奥德修斯,之后倒卫星,个人不推荐抢工程船,等电脑船到地方,登陆都要时间,完成开局后抢一条自己喜欢的工程船自用倒没什么问题。卫星从PIO和TER买,基本不会缺货,其他家很可能得等,我用10个P族s倒,飞的快,一次500卫星,好一点一趟一千万。
3.开厂要趁早(开局几小时内),规模则不需要很大,开局各势力的建材非常丰富,但很快就会因为战争消耗掉,到时候想找开第一个厂的建材,要花非常多的时间精力,开图,一个个看,等着乌龟一样的货船满世界跑,很麻烦(或者我没找到自动批量购买功能?)。开局就买建材,只要找到各势力的贸易空间站就行,举例就是PIO实验室,开局有一万电子基质,三万多碳化硅,四个小时后自己消耗加我买走,已经一干二净了。
4.第一个厂是电池厂,没什么好说的,第二个厂则是建材厂,保证你之后扩张不需要再满地图找建材,地球人产线在这部分优势非常大,简单好设计,一厂覆盖全部建材,有水星的电池和小行星带的矿,地利拉满,(多说一句,这和工厂类游戏先保证能源,再起建筑超市,再大规模扩张的思路很像),TER和PIO对地球三件套的需求是无底洞,因此这个建材厂也能保证你初期有稳定的收入,但我推荐有一些钱以后再买出几条武士刀,地球sm维护港或者船坞,介子流mk2蓝图,倒卖介子流,让材料再升一次值,这是我目前找到最赚钱的生意,利润高到想起来了倒一次就能保证再不会有任何的经济问题。
5.MIN是另一个开局之友,有相当好的民用L船,且开局不怎么打仗,使得开局几小时后还能买到不用等待的民船,苍鹭改和仙鹤护卫型都是好东西,靠倒卫星的钱先买两条苍鹭用来运建材,再买十几二十条仙鹤,保证小行星带的工厂完工后就能投入生产回本,本星系采矿推荐TER巡航引擎,3秒巡航短途非常权威,水星运电池TEL原版引擎就不错。
6.矿船本身肯定带采矿和气体无人机,这就要求空间站带货运无人机,别等势力卖给你,用上面提到的那些矿船自己拉,最后再换成矿气无人机就行,反正等待空间站建设的这一会矿船也没什么别的事干。









