先说优点.
美术顶尖, 非常精致, 不仅地图做的就很好看, 怪物敌人的造型也很好.
地图设计优秀, 每张地图都有比较好的动线设计, 虽然很多人批评它的地图是一本道, 但是我觉得还不错.
尤其是海底, 哪个钻管子, 还有控制水位, 虽然是一本道, 但它做了很多个花样, 我觉得很有意思.
还有就是游戏后期的太空舱的地图, 很有科技感, 也很酷, 在一个游戏里还是做出了很多不同的风格.
还有机械城, 做出了那种很精巧的机械的感觉.
最让我惊讶的是游戏的体量很大, 总体流程非常长, 虽然长不见的就是好, 但星之海不是那种纯堆长度的游戏, 到了后期地图的风格还在变.
单从美术上来说, 我感觉星之海差不多就是像素这个门类的顶尖了, 能比肩的确实不多.
游戏的音乐还行, 不算特别出彩, 但算及格水平, 感觉有几首主旋律的音乐被反复使用, 略有疲劳感, 尤其是考虑到游戏的流程是很长的.
接下来说缺点.
战斗部分确实很拉跨, 节奏慢不说, 还没有几个技能可用, 非常枯燥.
剧情低幼, 且无聊, 男女主毫无性格塑造, 纯工具人, 我甚至不能记住他们的名字.
主角团人设不讨喜, 那个刺客我甚至不知道他是男的女的...炼金术士连个脸都没有.
玻璃人算是个比较有意思的角色, 但不是人类, 作为配角是合格的.
唯一比较塑造好的角色就是那个小胖子.
作为一个异世界rpg游戏, 角色的定位不清晰, 没有明确的战士, 法师, 刺客, 牧师的定位.
引导不是很到位, 地图非常粗略, 而且得好几个小时的流程以后才能解锁.
因为地图粗略, 所以全收集的难度非常大, 没有攻略的情况下, 我觉得几乎不可能...
美术顶尖, 非常精致, 不仅地图做的就很好看, 怪物敌人的造型也很好.
地图设计优秀, 每张地图都有比较好的动线设计, 虽然很多人批评它的地图是一本道, 但是我觉得还不错.
尤其是海底, 哪个钻管子, 还有控制水位, 虽然是一本道, 但它做了很多个花样, 我觉得很有意思.
还有就是游戏后期的太空舱的地图, 很有科技感, 也很酷, 在一个游戏里还是做出了很多不同的风格.
还有机械城, 做出了那种很精巧的机械的感觉.
最让我惊讶的是游戏的体量很大, 总体流程非常长, 虽然长不见的就是好, 但星之海不是那种纯堆长度的游戏, 到了后期地图的风格还在变.
单从美术上来说, 我感觉星之海差不多就是像素这个门类的顶尖了, 能比肩的确实不多.
游戏的音乐还行, 不算特别出彩, 但算及格水平, 感觉有几首主旋律的音乐被反复使用, 略有疲劳感, 尤其是考虑到游戏的流程是很长的.
接下来说缺点.
战斗部分确实很拉跨, 节奏慢不说, 还没有几个技能可用, 非常枯燥.
剧情低幼, 且无聊, 男女主毫无性格塑造, 纯工具人, 我甚至不能记住他们的名字.
主角团人设不讨喜, 那个刺客我甚至不知道他是男的女的...炼金术士连个脸都没有.
玻璃人算是个比较有意思的角色, 但不是人类, 作为配角是合格的.
唯一比较塑造好的角色就是那个小胖子.
作为一个异世界rpg游戏, 角色的定位不清晰, 没有明确的战士, 法师, 刺客, 牧师的定位.
引导不是很到位, 地图非常粗略, 而且得好几个小时的流程以后才能解锁.
因为地图粗略, 所以全收集的难度非常大, 没有攻略的情况下, 我觉得几乎不可能...









