都说四代龙族超模,自己体验过后觉得和印象中有些出入,可能是打开方式不对,先和大伙唠唠怎么个事
1.冰龙:对地压制的神,经历大削后不能主动对空是在是痛。平a地面大范围炮伤减速,打魔怪之类的小怪群正向反馈拉满
。技能组也能处理大怪,万圣支线配合紫水晶能清掉成群载骨机。大招救急能力强,直接加强版砸瓦鲁多
控全场。
个人游玩下来缺点也不少。不能主动对空就非常痛了,战锤海盗原始这些支线dlc都有着不小的防空压力,也有着单独空军波不好像三管那样地空一顿炸。相比之下更适合防空压力小的关卡,但问题是这些电云基本也能打,而且有时表现比冰龙还好
。而且龙族通病铸币索敌,有时打快速怪能红温。在我手里冰龙地位就显得尴尬了,也就冰川支线成群魔抗怪表现明显比电云好。
2.电云:防空控制の神,有效处理冰龙头疼的空军关卡,在我手里是复仇泛用性最强的英雄,除了高魔抗怪频出的关卡基本都能用。尤其是战锤后两关和海盗原始两个高难度支线表现优异。群伤优秀,控制优秀,法伤优秀,大招优秀,总之就是非常优秀的轮椅😋
当然手里问题也不少,首先就是龟速,救急只能靠大招,也就适合小范围内走a。而且体积过大,有时点击电云旁边防御塔,体积判定会直接选中电云,这就会有些卡手。电云基本上能干冰龙大部分的活,但是爽感不如冰龙,毕竟一口下去炸爆一群小怪的快感是电云没有的。
3.熔岩龙:复仇四龙里相比之下最喜欢的一个,物伤真伤混杂使其泛用性极强(甚至能用岩浆血烧幽魂)既没有冰龙的缺对空和铸币索敌也没有电云的龟速和大体型
。有单体秒杀和群体高伤也有着不错的正向反馈。大招清成群大怪或粪怪很好用。面板结实有力,平a也舒服,虽说没有冰龙的压制力和电云的群伤控制能力,但综合能力也是非常优秀的。
当然也有不足之处。平时基本就是扔集火点挂机就行,偶尔手动下清大怪,高难度关卡才能打出成就感和舒适感,低难度太无聊了(呃这能算缺点?)再就是亮眼之处和冰电相比不足,虽说是全代数一数二的的强英雄但和这俩祖宗相比爽感不够。
4.黑龙:本来不想讲这货的,但是标题是龙不带它又不合适…那就简单说两句吧…
拦截群伤秒杀守家清杂不错
物伤打甲乏力,大招斩杀线过低(为什么被削了啊喂
)
好了堂堂完结,欢迎讨论(黑龙:不是哥们你真两句就带过了啊)
1.冰龙:对地压制的神,经历大削后不能主动对空是在是痛。平a地面大范围炮伤减速,打魔怪之类的小怪群正向反馈拉满
个人游玩下来缺点也不少。不能主动对空就非常痛了,战锤海盗原始这些支线dlc都有着不小的防空压力,也有着单独空军波不好像三管那样地空一顿炸。相比之下更适合防空压力小的关卡,但问题是这些电云基本也能打,而且有时表现比冰龙还好
2.电云:防空控制の神,有效处理冰龙头疼的空军关卡,在我手里是复仇泛用性最强的英雄,除了高魔抗怪频出的关卡基本都能用。尤其是战锤后两关和海盗原始两个高难度支线表现优异。群伤优秀,控制优秀,法伤优秀,大招优秀,总之就是非常优秀的轮椅😋
当然手里问题也不少,首先就是龟速,救急只能靠大招,也就适合小范围内走a。而且体积过大,有时点击电云旁边防御塔,体积判定会直接选中电云,这就会有些卡手。电云基本上能干冰龙大部分的活,但是爽感不如冰龙,毕竟一口下去炸爆一群小怪的快感是电云没有的。
3.熔岩龙:复仇四龙里相比之下最喜欢的一个,物伤真伤混杂使其泛用性极强(甚至能用岩浆血烧幽魂)既没有冰龙的缺对空和铸币索敌也没有电云的龟速和大体型
当然也有不足之处。平时基本就是扔集火点挂机就行,偶尔手动下清大怪,高难度关卡才能打出成就感和舒适感,低难度太无聊了(呃这能算缺点?)再就是亮眼之处和冰电相比不足,虽说是全代数一数二的的强英雄但和这俩祖宗相比爽感不够。
4.黑龙:本来不想讲这货的,但是标题是龙不带它又不合适…那就简单说两句吧…
拦截群伤秒杀守家清杂不错
物伤打甲乏力,大招斩杀线过低(为什么被削了啊喂
好了堂堂完结,欢迎讨论(黑龙:不是哥们你真两句就带过了啊)












