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能不能给安定者事件下定论了
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neeoabc
碎星大将
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我觉得这就是个垃圾事件
收益成本不成正比
楼下细说
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1楼
2026-02-19 00:23
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neeoabc
碎星大将
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首先就是这b事件高昂的成本
众所周知好女孩会在第一天一缩时出现并强制传送
强制传送这个事件机制其实注定会导致事件的下限相当低
不论是征兆还是七仙女都是这样,因为你无法合理规划完成事件,只能被强行带走。很多时候这个时间点是在打下水道,打入侵,打白名,这个时候传走很有可能没大招,没状态,而且大概率没武器没词条,很多角色是无法处理安定者的
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2楼
2026-02-19 00:26
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neeoabc
碎星大将
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所以很多角色是要汇合处理,每个角色远近不同,重新汇合也要时间,大部分局这样下来基本就一天过去了,剩下的时间最多再打一两个白名,第一天大概率是穷局,徒有buff
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3楼
2026-02-19 00:27
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neeoabc
碎星大将
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再谈谈这事件的收益
一开始我也觉得这个buff非常强力,但是打多了发现这个buff远没有那么好用
首先就是随机性过强,没有固定拉一倒这种类似的保底机制,不少局我都没被拉起来过
而且更重要的,这个游戏高深本身就是要避免倒地,而buff触发居然是倒地才有效,所以很多局根本就是0收益
更不要提还有可能死圈外面想满药进圈被强行拉起来这种逆天情况了
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5楼
2026-02-19 00:30
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neeoabc
碎星大将
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或许有人会掏出自己的经历,说某局安定者抬起来自己多少多少次战胜夜王
但是我想说,有没有可能没有安定者搅乱发育,我们根本就不会倒呢?
现在版本数值互秒更加严重,发育好什么都是一脚踹死,三个人都有伤害根本不怕失误,多打几个球拿武器和词条感觉比拿那个逼buff有用一百倍
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8楼
2026-02-19 00:32
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neeoabc
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没有安定者的时候都是最多2倒就结束战斗了
除非阵容逆天决策逆天才有可能出现马拉松局,但是这种局少之又少,而且就算抬起来了也不见得就能赢吧
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9楼
2026-02-19 00:33
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neeoabc
碎星大将
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而且安定者事件配上dlc的新据点和全新巧思垃圾地图种子更是为发育雪上加霜
dlc之后我打过的未满或者刚满15级的局越来越多了
跟队友和朋友讨论一致认为是17dlc的种子过于逆天了
具体可见王马牢布垃圾王的一些传奇种子
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10楼
2026-02-19 00:35
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neeoabc
碎星大将
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最后总结就是,我自己在深4,5打的局里,有安定者事件的局,一般都不算正收益(山羊虫子冰龙这种)
只能说他能给你一些惊喜,但是总的来说我打过的穷局里,95%都是因为触发了这个事件
希望能更新调整一下,起码给个锻体词条也好吧
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11楼
2026-02-19 00:37
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neeoabc
碎星大将
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看到评论区有不少不同观点
1.小仙女和boss一脚踹死全清完钱很多
首先第一天发育程度在我看来最重要的是入侵清了多少,装备有没有毕业或者好用的武器
以及法祷的增伤词条
而一缩的时间随机性很大,我能保证第一天把上面事情干完但是一缩我还真保证不了
有时候监牢开的不好boss,入侵刷的不好一缩4,5级都有可能
这个时候别说清boss,清仙女都费劲
2.前期无法单人处理是吸血鬼导致的,技术不足导致的
这个说法在我看来是很逆天的,单人本来就没容错,单人怎么死都是很正常的,不是每个角色都有你追的桩柱和第六感谢谢
谈技术更是逆天,你让108大佬来单人清粪坑安定者和雷锻造村安定者他一样吃瘪
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52楼
2026-02-19 08:52
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