烈焰升腾吧 关注:43,057贴子:488,666
  • 16回复贴,共1

1.0.9.1版本fc右左流程

只看楼主收藏回复

值此2026马年新春佳节之际,我带来了fc右左的全流程。鉴于1.0.9.1版本电厂类建筑大砍以及办公园区惨遭改动(以及伴随而来的一系列bug),种田运营策略这个问题又得推倒重来。去年年末1.1版本的预告已经放出巡飞弹和弹道导弹相关预告,并且会新增一种等效于1民工+1军工但只占一个建筑槽的“先进生产复合体”,在未来更新中种田策略极可能继续改动,观前请关注攻略时效性。


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:上海1楼2026-02-18 23:07回复
    依然是写在最前面,如果进游戏后发现文字模糊,按钮实际位置与屏幕显示错位的问题,请采取以下任意一种解决方案:
    在设置中将“缩放与布局”更改为100%。

    或者,在启动器中选择directx 9,不要选11。

    如果遇到飞机设计界面出现以下问题:

    请到mod界面将52字体关闭。

    游戏闪退问题推测可能与玩家内存有关,如果遇到闪退情况请在怀疑可能闪退的操作前进行存档。
    请尽可能不要同时启用未经验证兼容性的多个submod进行游戏!


    IP属地:上海2楼2026-02-18 23:09
    回复
      2026-02-19 08:26:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本攻略默认难度为正规兵无加强。需要进一步降低难度可选以下方案
      1.选择新兵难度
      2.进入游戏后与加拿大改善关系申请惠灵顿无人机生产许可,16费48对地,可以一直用到gaw。


      IP属地:上海3楼2026-02-18 23:09
      回复
        开局运营流程与兼职流程大同小异。
        1.删掉所有空军联队,包括舰载机,让它们回到库存
        2.给056上制造商,送24条去改装,剩下的舰船合到一起演习
        3.挑出18个装甲师。
        4.生产线上留步兵装备、支援装备、机械化、自行火炮、主战坦克生产线各1厂,拉火车、摩托化、直升机各1厂,其余工厂留给J20和舰载机,J20多一些。船坞拉给线上正在造的055。
        5.科技密集工业、建筑技术、计算机、无线电四件套,尽快点出PLZ05,台球结束前点出2级发电站。
        6.选出同时符合“基建3-4级”,“空建筑槽多”的地块补满基建,随时关注建造队列,补满基建的地块马上开始修民工,控制每个新修民工的地块不要超过3级民工,尽量2级,假赛线我们会吃2次扣厂事件(一次是华尔街之陨,还有一次是冲滩失败)所以我们需要让扣掉的产能尽可能少。该阶段不需要修军工,也不要去转换。


        IP属地:上海4楼2026-02-18 23:10
        回复
          1.叮咚鸡国策1+3后刷出石油危机国策,点出损害控制后走“经济稳定”分支,可以少吃一个扣厂事件并得到建造速度加成。然后继续往下一路研发疫苗点到群体免疫,期间需要4次部署军队。第一次务必在下图所示事件选择+50pp选项以马上选第一次部署军队。

          叮咚鸡走完后回去点石油危机,如果不愿意去沙特吃沙子的话还是走扩大生产拿核电(你让我盖核电我亏产能不愿意,但是你直接送我那就是另一回事了)
          疫苗完成后点分发疫苗,走完进度国策点回归常态,石油危机走完后中间国策往下走,顺便把叮咚鸡线里的食品安全buff拿了。
          第一个100pp和第二个100pp给比例代表,第三第四个100pp给公立高等教育,第五个100pp给中等利率。5个100pp切完法案后开始刷环保决议。
          2.第一个2陆军经验用轻坦改喷火,多塞一个副炮,从飞机的工厂里分走2个厂。再有5陆军经验后做1步师编制,把开局除了18个装甲师外的所有师全转成1步,腾出装备和人力。攒够50陆军经验后用重装合成旅改265编制,18个装甲师转成265放到香港待命。
          3.第一个2空军经验给J20多带一个空空弹并上成飞制造商,再有5空军经验后给舰载机多带一个反舰导弹,上沈飞制造商,等无线电科技完成给观瞄后做4炸弹2观瞄的cas机,从J20和舰载机的工厂里分15个厂出来搓无人机。
          4.攒够35海军经验点改装船坞加速改装。剩下的海军经验给055空缺格子塞垂发,5条全部改装。给052和054空格子塞舰炮,分别送12条、16条去改装。其他部件可以升级但千万不要改装甲和引擎!所有CV,CG,DDG用江南造船厂,所有直升机航母,FFL和FS用沪东造船厂。
          .


          IP属地:上海5楼2026-02-18 23:12
          回复
            华尔街之陨弹事件后会多出一个50pp一个75pp的决议用于缩短debuff持续时间,直接全点。
            假赛线冲滩总体可以分为摆烂策略和打剩一口气两种,如果觉得自己有手法的话可以按照兼职流程冲滩然后故意剩一块地不打最大限度歼灭敌有生力量,但鉴于岛上地块微操体验不佳可能导致假赛变真赛,本攻略采取摆烂策略。摆烂策略的目标是在尽可能不动用陆军的情况下降低经济debuff并尽快转线。
            1.18个装甲师在香港待命。
            2.给两广,华东,东海每个地块放200战斗机开夺取制空。轰6战略轰炸选民工军工基建放到岛上。
            3.拿到高度警戒国策给的两栖攻击舰后把舰队分成3队,潜艇1队,剩下的舰船直接平分组2个队放到南海和马六甲。
            开赛后选逢敌必战,因为海域已经有舰队所以突破海军封锁可以直接点,出问题部分解决的话需要再点一次决议。这个决议点完后把3个舰队丢到东海和日本旁边两片海域开巡逻乱杀。战时国策一路往下点到最终攻势,渔村闹事直接让装甲师过去ccb。最后弹出扣台球天数限制的时间时选第二个-45天的,点完可以直接结束。结束后把舰队撤回,所有的2000船体老船送去改装顺便养制造商。
            这个时候会刷叛乱,西北有生产兵团给苦力怕ccb不需要我们手动去操作,高原的话3个决议需要点2轮才能点出结束叛乱。


            IP属地:上海6楼2026-02-18 23:14
            回复
              转线时我们会吃到第二个扣厂事件,这个事件过后我们就可以放开了种民工了,还是优先挑基建满且已有民工少的地块往上修。所有需要电厂的情况,除非地块已有能源农场或者核反应堆,否则一律采用发电厂。办公园区这种回本效率稀烂的东西这个版本就不要去想了,到转线完成的时间点我们的工厂数量应该和开局的大差不差。分支国策选终结软弱进入fc,走压制异议+强化权力进入右左线,花100pp点打击腐败决议。直奔重塑party意志开启外交线。
              种田期间的政治宣传能点的不多,刚转线这会不要去碰,后期可以点一点永不绝望。
              外交直接建立东协+亚洲之主,把那18个装甲师拉去蒙古边境国策走完直接进攻,解锁的阿富汗倡议有决议亮了就点。点完亚洲之主后马上点反日行动(断回合在fc线外交很关键),之后点经济线点出最左边的公共工程运动解锁大基建运动,这个决议可以重复点,365天吃15%消费品给所有地块基建+1,越早点越好,我们选择点2次大基建决议。国策往下选法团,点一切归于国企省pp切法案防止缺电。运营流程中弹出的所有拨款事件全选朝效忠派移动的选项。
              fc右左的外交界面,对老挝、柬埔寨和越南是只有宣了打成盟友的选项,其余依然是影响力拉人。这条线pp相对不缺,但也没那么充裕。经济线走法团+压榨邻国,所以外交我们的考虑是除了巴,朝这两个保底以及缅这个几乎保底的之外,拉泰国并打越南,柬埔寨和老挝属于可选项,如果来得及就一并打掉。由于战争状态会把志愿军遣返,所以宣越南要在我们发志愿军帮小巴打完印度之后进行,策略依然是走南部平原上勾拳偷家德里,此处不再赘述。走压榨邻国务必确保泰国和越南拿下,索求资源决议可以放在后面点。


              IP属地:上海7楼2026-02-18 23:16
              收起回复
                点完这些后一路往下点到宣传大型工程,把决议点上后回去点政治线,乡村工业化可以重复点,亮了就点,很强。
                国策顺序不严格,关注右上角时间,2025年后走军事国策点到迎着长空翱翔出六代机,无人机战争国策出暗剑(按照无人机战争国策-未来无人机机身科技-暗剑项目决议走),拿到后直接开始量产。尽量维持军改研发项目一个接一个走节约时间。
                航母可以稍晚一些解锁,2024航母的船体也不需要研究,沪东中华造船厂的“下一代两栖攻击舰”会直接给你2024直升机航母船体一并解锁对应科技。沪东造船厂的部分特质对部分地区的民工和船坞数量有要求,如果决定要去认真养,请利用“第三轮造舰狂潮”国策的船坞建造速度buff把船坞铺够数。
                收入大于支出后可以把高税率改成中等,存一些准备金点CPC万岁那个加pp的宣传。永恒之都建设地下军工必拿,其余参考价10pp1%进度,满足的可以点,亏的看决议额外给什么东西再决定点不点。
                关注权力平衡进度,到达85后马上点出伟大领袖+经济gm切战时经济。等第二轮大基建结束后大部分地块的基建等级都应该在4或者5,这个时候开始就可以军工民工一起铺了(优先把民工拉到建造队列最前),军工民工1:1配平,电厂等级不满的地方都补上电厂。产出的军工优先分配给飞机,等飞机工厂数量接近100厂战斗机200厂cas机的时候点飞机生产流水线国策进一步加速生产,缺资源的话把之前的索求资源决议点了。经济线里的育儿津贴建议不点,给的东西这条线不缺还徒增通胀,可以视为空过国策。其他现版本的类似国策有(尽纳寰宇之内)和(扩充核潜艇舰队),可以作为开gaw前的缓冲内容,笔者实操2030年11月走完所有国策1142厂。


                IP属地:上海8楼2026-02-18 23:19
                收起回复
                  2026-02-19 08:20:53
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  gaw前的准备
                  1.根据外交实际情况,准备至少6个18师265集团军(最好有7-8个),120+18个海岸防守师防守从渤海到中南半岛最南端的所有海岸线(5步或者其他小编制步兵编制随便塞点支援连就行,单独拉出来的18个师是冲滩胜利后放在岛上守的),3个集团军分别放在印巴边境、尼珀尔印度边境+不丹印度边境+西藏的一小段中印边境、缅印边境上合围印度。1个集团军放在泰国-马来西亚边境,1个集团军冲滩,1个集团军朝鲜边境待命。如果中南半岛上有其他国家未能加入东协,则视情况增加1-2个18师265集团军布置到边境。
                  2.西藏地区、中朝边境修机场和雷达站,巴基斯坦中部、缅印边境、泰国-马来西亚边境修补给中心和铁路,东南沿海省份铺少量雷达站覆盖海域,海岸线上可以修要塞协助防守。
                  3.北印度的两个地块分别放1000战斗机+2000cas机,朝鲜半岛放2000战斗机+3000cas机,台岛放1000战斗机+2000cas机,马来亚放500战斗机+1000cas机,东南亚地块视情况布置500战斗机+1000cas机。斯里兰卡方向可以放少量战斗机+cas机协助反登陆。
                  4.海军以2-2-6-8-12编队分组(FFL和FS可适当超编),散开到南海,东海以及日本附近海域巡逻。直升机航母上制造商吃搭载加成点改装当航母用。


                  IP属地:上海9楼2026-02-18 23:21
                  回复
                    fc线的gaw开始之前走国策的时候会有3个事件,事件的正确选项为“南部”,“实验性加密”和“只监视部分”,如果选项错误则会在开赛时吃到限时debuff,选对的话开赛后会在台岛南部和那霸直接刷特种部队夺取滩头。
                    fc的gaw起点是冲滩,朝鲜一开始不会入战。策略依然采取速杀阿三和jap,由于多线作战强烈建议切1-2速以免手忙脚乱。
                    第一轮的作战目标是冲滩+扫平中南半岛+速杀阿三。登陆部队上岛后稍微手操一下扩大登陆场,同时把舰队切成袭击运输船防止背后港口上人,需要稍微留意一下。中南半岛和阿三直接划线平推。冲滩完成后主力南下菲律宾,把准备好的守岛师放到岛上。菲律宾方向的部队拿下马尼拉后务必记得重新划线往下推。
                    国策往下点出系统性毁灭,分支第一个走东瀛陆沉,朝鲜入战后朝鲜边境的集团军重新划线入朝开始往南推打掉韩国。韩国无了后原地从釜山画九州岛登陆计划,准备完成后决议霸王行动+元弘行动直接上岸,记得之前丢在朝鲜半岛的所有飞机全部分配给上岸的集团军跟着,一路向东走完成速杀jap。追求稳妥的话可以再多登一个集团军上去,所有FC线的太约成员在gaw期间都有额外buff加成。
                    马来亚方向一路往下打到新加坡,从新加坡登婆罗洲打掉马来西亚和一部分印度尼西亚。印度方向战线推到南印度时把北印度两个地块的飞机都丢过去。这个时候负责合围印度的集团军会有一个空出来,把这个集团军拉去登苏门答腊打掉印度尼西亚。剩下的两个集团军打完印度后拉回到尼泊尔附近待命。随后逐个击破澳大利亚,巴布亚新几内亚,新西兰即可,登陆时抢制海权舰队航程不足的话请把母港更换到附近的海军基地。
                    弹完超事件后会解锁清理印度石块决议,之前待命的两个集团军再打一遍印度,重建军区决议点完后点出百年国耻之终+亚洲新秩序全流程结束。


                    IP属地:上海10楼2026-02-18 23:23
                    回复
                      在核电和办公园区双双喜提牢字辈的1.0.9.1版本,基建在种田方面的作用得到了极大增强,当然1.1版本核反应堆极有可能另有妙用,还是有概率打赢复活赛的。这种田体验甚至有点梦回原版hoi4,然后保留了一点工厂涨价才让大家知道你玩的是tfr(悲)


                      IP属地:上海11楼2026-02-18 23:27
                      收起回复
                        我喜欢你


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2026-02-18 23:34
                        回复


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2026-02-18 23:36
                          回复
                            祝吧友新年快乐,石破茂战败线流程可能会非常sooooon


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-02-18 23:50
                            回复