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使用方法:
复制data文件夹到游戏根目录即可
v3.0内容:
所有的寄生虫现在可以取下来了
(不想要可以删除items文件夹)
武僧和屠夫初始固有的装备可以拆卸了,但是会直接消失因为游戏设定不能给别人用,请谨慎!(不想要可以删除items文件夹里面的special_class_items)
所有猫咪自带猫肋骨效果,即死亡后会以小猫重生,这意味着你可以通过击杀队友把他变成幼猫来让他参与下一轮战斗
(不想要可以删除characters文件夹的player_cat,删掉会失去同样修改了这个文件的mod效果)
金币和食物的获取量从四个难度的从1到2倍,变为统一3倍
(觉得太超标可以删除difficulties文件,会同时失去修改了同一文件的mod效果)
可以跳过史蒂夫的对话(不想要可以删除npc_scripts文件夹)
所有商店混沌(不同稀有度的物品同等概率随机出现,更容易掉落或者购买到稀有物品)(不想要可以删除item_pools文件夹)
所有的负面效果不会死猫,如果坏结局是降低属性,改为随机扣1-5滴血
(不想要可以删除events文件夹)
开局后快速逃跑的各种鸟类变为99回合逃离
(不想要可以删除characters文件夹的bonus_birds)
金币上限修改为999(UI仍会是99但是结束战斗结算会获得超过99的实际金币)
(不想要可以删除difficulties文件)
v2.0内容:
移除职业项圈的负面属性惩罚
(觉得太超标可以删除classes文件,但是角色自带刷新的效果也会被删掉)
提高不同难度下战斗胜利掉落物的幸运值判定
从原来的普通/困难/疯狂/不可能难度分别的0/8/16/24变为24/40/64/128
(觉得太超标可以删除difficulties文件)
所有事件点击献祭获得献祭收益并且猫咪不会死亡
战斗结束搜寻boss尸体必定好结果不会死亡
(觉得太超标可以删除events文件夹)
战斗开始自动治疗所有猫咪身上随机一个伤势(如果有
(觉得太超标可以删除characters文件夹)
家里猫拉便便对于健康度和舒适度的影响从减少2反变为增加2
所有家具正面效果翻倍,负面保留正常(猫咪神像未改动)
所有食物盒提供的食物存储量从20变为60
(觉得太超标可以删除furniture_effects文件)
npc送猫进度需求降低了80%
(觉得太超标可以删除npc_favor_unlocks文件)
道具只需要一件即可获得套装效果
(不需要可以删除item_setbonuses文件)
v1.0 内容:
sl无惩罚(不需要可以删除passives文件夹的disorders文件)
物品无损耗,诅咒物品可以移除(在items文件夹)
所有角色开局自带999次刷新次数(在classes文件夹)













