先bb一下个人认为,你不满意可以不说
先说改好的几点
1子弹整合了部分
2装备将跟等级不挂钩
3材料统一比较方便
坏处呢
永恒手,修不修不重要了,前期开荒用得上,中期做手材料不够,后期材料溢出。
这个设施逆向研究
这些部分感觉可以参考文明。重启大差不差
聚落收集到设施,拿回去研究学习,然后成为领地设施,
又或者去聚落探索。拿到拆解台后直接可以放到领地
这个仅限我个人认为。
后面的话感觉就是b着你们去探索聚落了,没产能。
关于职业会绑定部分专精专属,不过也得6月份或者下半年了(为什么这么说呢?就比如你开小号升到50级,他这个专精片段随机的太严重了,你压根就凑不出一套设施buff ,目前都是出几个bfff然后用3次数替换。

先说改好的几点
1子弹整合了部分
2装备将跟等级不挂钩
3材料统一比较方便
坏处呢
永恒手,修不修不重要了,前期开荒用得上,中期做手材料不够,后期材料溢出。
这个设施逆向研究
这些部分感觉可以参考文明。重启大差不差
聚落收集到设施,拿回去研究学习,然后成为领地设施,
又或者去聚落探索。拿到拆解台后直接可以放到领地
这个仅限我个人认为。
后面的话感觉就是b着你们去探索聚落了,没产能。
关于职业会绑定部分专精专属,不过也得6月份或者下半年了(为什么这么说呢?就比如你开小号升到50级,他这个专精片段随机的太严重了,你压根就凑不出一套设施buff ,目前都是出几个bfff然后用3次数替换。













