如题.我抛出我的观点.
首先我认为神攻已经饱和了,王龙的横排群攻局限性太大。但并不代表改平衡就失去横排群攻,几乎可以肯定是不会删除横排群攻的输出方式。
2.纵观奥奇历代王龙发展,我们可以看到王龙的进化永远是点防御属性点的比进攻属性多。
3.王龙的技能组和定位问题。我们可以看到王龙的技能组它更偏向于守阵龙尊,且自身的反复诈尸更适合平衡职业这一逻辑判定问题。转向平衡后,会拥有更高的反打区间,坦度提升(阴雷有区间)
4.目前神攻神速的保命效果都进行了大幅度的调整和删除,王龙转平衡是有极大概率在以前技能组上四保三的,而保持神攻是会对王龙强度有较大的压制。
5.竞争问题。王龙我个人看不好它和时空 雷 无尽竞争,甚至没光次那样有很强的脆皮区间。
等。综上所述,我个人观点。王龙转平衡,是有很强的区间支撑,利远大于弊。
首先我认为神攻已经饱和了,王龙的横排群攻局限性太大。但并不代表改平衡就失去横排群攻,几乎可以肯定是不会删除横排群攻的输出方式。
2.纵观奥奇历代王龙发展,我们可以看到王龙的进化永远是点防御属性点的比进攻属性多。
3.王龙的技能组和定位问题。我们可以看到王龙的技能组它更偏向于守阵龙尊,且自身的反复诈尸更适合平衡职业这一逻辑判定问题。转向平衡后,会拥有更高的反打区间,坦度提升(阴雷有区间)
4.目前神攻神速的保命效果都进行了大幅度的调整和删除,王龙转平衡是有极大概率在以前技能组上四保三的,而保持神攻是会对王龙强度有较大的压制。
5.竞争问题。王龙我个人看不好它和时空 雷 无尽竞争,甚至没光次那样有很强的脆皮区间。
等。综上所述,我个人观点。王龙转平衡,是有很强的区间支撑,利远大于弊。














