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怪不得这游戏没人玩了,平衡做得太差了

只看楼主收藏回复

现在游戏平衡完全倒向坦歼了!坦克玩家就是大冤种,举个例子
1.生化商店里寒冰要塞皮肤本身有坦歼加成,染色后还有额外坦歼加成,只需要120征服币。
而坦克玩家在生化商店有这类皮肤吗?地球引擎皮肤是坦歼加成,而染色后是坦克加成,可恶的是需要300征服币?!这不是把坦克玩家当冤种吗?
2.同代的坦歼军官完全克制坦克军官,而且可以克制9个月,9个月后,新一代坦克军官发布后,坦克玩家得付出相较上代坦歼额外的72%的碎片成本,才能用新一代坦克跟上代坦歼抗衡。而3个月后,新一代坦歼发布,坦歼玩家只需额外付出比同代坦克多20%的碎片成本,就能继续碾压坦克玩家9个月。
3.还有坦歼宠物,看看加成,严重超标!
以上跟客服反应了四五个月,一直没回复,这游戏目标就是赚钱,好歹把平衡做好啊,客服系统纯TM摆设,策划极其业余






IP属地:陕西来自Android客户端1楼2026-02-17 23:23回复
    等大多数人都玩坦歼了就会削弱了就跟之前步兵一样现在步兵就跟下水道一样普通玩家根本没法玩,大佬6队的可以随便搞


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-02-18 07:48
    回复
      2026-03-07 08:14:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你的结论是对的,但观点立不住脚
      1.一两个皮肤的加成对你实战没有任何影响
      2.你说坦歼到坦克成本提升72%,是因为完全忽略了中间的将军、步兵,每代的成本提升都是接近20%。步兵确实弱,但因此直接将其忽略,对比跨代的军官价格就不对了
      3.坦歼真正强势的原因是以下几点:
      使用周期长——步兵和坦克三个月后就会迎来克制兵种的军官更新,而坦歼则可以硬撑半年之久;
      出的晚,所以强度高——这对一次性培养多队的大佬是相对合理的,只是目前强度有点过高,需要平衡
      环境好——步兵孱弱,坦歼对抗飞机更有优势,而“养坦克”是几年间众多普通玩家的唯一选择,虽然这并不适用于新区。
      至于步兵弱、坦歼强的环境,个人认为跟前几年步兵无敌版本带来的阴影太深,不敢让步兵太强(毕竟出得最早)有很大关系
      总结下就是:吐槽没实际意义,现实无法改变,新区直接拉坦歼就好了,没必要动坦克


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-02-18 09:56
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        你再怎么说,也改变不了七成玩家选择坦克,为啥选坦克,不是坦歼能比的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-02-18 20:28
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          一次性出一个赛季完所有兵种军官这样不就有选择了吗碎片一致又没有跨代啥的完全是克制这样就平衡多了反正6队大佬无所谓而普通玩家有了选择性最起码攒了几个月的碎片能玩一年


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-02-19 14:38
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