最近在练法环的boss,有感而发顺便发帖求教各位大佬
考虑很久最后决定来魂三吧发,一来环吧已经被黑黑的环占领了
,二来是因为想必这里的老ass都玩过魂一魂二法环了
。莲镇楼。
就我个人而言,最早入坑的魂游就是魂三,也是我最爱和时长最久的一部(500h)。很多人推荐新人入坑都是这一作,诚然魂三作为第一部魂有很多优势,但我个人认为也容易遗留一个问题:BOSS战斗方式容易陷入简单的滚A舒适区
。我承认我只是个堆时长吃熟练度的手残党,但客观来说,魂三就是黑魂三部曲加法环里最适合滚A的一部,魂三的翻滚手感衔接度比法环好,而且耗精比较低(相较于前作),翻滚距离远,所以不熟悉招式往往乱滚也能有效躲避,后续也是用掌握好boss出手时机翻滚即可。另外,魂三只平A的输出效率也很高,甚至往往是最主要的输出手段。我这种魂三入坑的萌新,开荒用的都是大多数人推荐的阔剑流放,直剑前后摇短砍起来快直剑之魂自不必说,流放作为重武器有着大剑的攻速特大的伤害和削韧更是推图打BOSS两不误
。如果问我还有冰狗锤忍耐放弃交互呢,我只能说开荒的时候啥也不知道把魂给捏了
。
可以说,魂三就是滚A最有性价比的一部,这就导致,一方面配合不少有着优秀交互的魂三boss,我们可以通过练习熟悉他们的招式,达到强化自身操作的结果;另一方面,我在玩其他魂游时脑子里也只剩下了翻滚,先不论这样是不是这款游戏的战斗逻辑,自己玩起来也觉得不是很对味
随着我补的其他魂越多,越能感受这点。我第二个玩的是魂一,魂一的锁定时的四向翻滚,超低负重线导致容易超重翻滚,强大的防御性能和常驻韧性(一周目),不合理的数值(例如我一周目玩的法师,秒天秒地;开新档玩的关刀哈维尔,前期就能升满所以总是几刀带走boss;魂一的内潜给的增益也是离谱)让我玩魂一的过程就是放弃交互的过程,要么重甲战撸,要么秒天秒地。
最近玩的一部魂是魂二。可能是boss性能不如魂三,而丝滑的手感、不错的翻滚性能(适应力点上之后)加上自己已经有了一定的魂游阅历,我竟然意外感觉魂二部分boss交互不错。最主要是很多boss我打个几次就能摸索出不一样的躲闪法:有锁无锁,翻滚亦或是纯走位,绕圈还是拉开,魂二一些优秀的boss比如烟老师汎克拉德亚伦等自己能很快熟悉他们的招式,滚A在boss战里也许是最优解,但不是唯一解。
法环我是在魂一之后玩的,当初开荒我也和很多萌新一样,用着轮椅,招骨灰,再加上搜图仔细所以等级碾压,一部魂游玩成了可以刷级成长的RPG游戏。现在重玩法环,想要求自己不用轮椅不招骨灰,找回当初玩魂三单挑交互boss的感觉。
抛开部分粪boss快慢刀神经刀不谈,法环作为最新一作有着最丰富的战斗机制:除了传统的翻滚和走位,后撤步有了无敌帧,还多了一个跳跃;输出方式有平砍,还有跳劈,重击,蹲戳,战绩,削韧,属性克制(魂三也有),异常状态(魂三异常流不强),继承了魂三没有的双持系统;boss出招也变得多动和多样化。法环的boss战理应是丰富和多样的,像我初体验时那样招骨灰拉仇恨然后亵渎拜年就像少玩了100块一样
。
我本来打算像B站视频里的法环高手那样,各种花式躲招式,右走位躲蒙葛特初王癫火之王,提前预判加走位躲舞狮,跳躲黑剑初王梅瑟莫……网上的大佬丰富的打法让我看得应接不暇。而到自己练的时候,开荒魂三时久远的记忆和底层逻辑操控着我的操作,我往往还是只会翻滚,boss出一招我滚一次,boss一直连段我就一直滚,有节奏的滚,唯一的不同只是平砍换成了跳劈和战技。这也导致了我的法环boss战看起来就像一直乱滚,毫无美感可言。况且环的boss攻击欲望更强,连段更多,还有不少aoe,只靠翻滚就会导致蹭伤害,还缺少输出机会,打着打着就红温了,缺一点战斗乐趣。
于是回魂三吧请教各位老ass,这方面应该如何转变自己的操作习惯。自己练了这么多把了,依然不知道什么时候靠走位,什么时候二人转,什么时候跳躲,什么时候是个大后摇可以抓timing。我没有那个天赋能自己领悟出来
。所以到底是我练的还不够多呢?还是说这些就是要一步步拆解模仿大佬的操作呢

就我个人而言,最早入坑的魂游就是魂三,也是我最爱和时长最久的一部(500h)。很多人推荐新人入坑都是这一作,诚然魂三作为第一部魂有很多优势,但我个人认为也容易遗留一个问题:BOSS战斗方式容易陷入简单的滚A舒适区
可以说,魂三就是滚A最有性价比的一部,这就导致,一方面配合不少有着优秀交互的魂三boss,我们可以通过练习熟悉他们的招式,达到强化自身操作的结果;另一方面,我在玩其他魂游时脑子里也只剩下了翻滚,先不论这样是不是这款游戏的战斗逻辑,自己玩起来也觉得不是很对味
随着我补的其他魂越多,越能感受这点。我第二个玩的是魂一,魂一的锁定时的四向翻滚,超低负重线导致容易超重翻滚,强大的防御性能和常驻韧性(一周目),不合理的数值(例如我一周目玩的法师,秒天秒地;开新档玩的关刀哈维尔,前期就能升满所以总是几刀带走boss;魂一的内潜给的增益也是离谱)让我玩魂一的过程就是放弃交互的过程,要么重甲战撸,要么秒天秒地。
最近玩的一部魂是魂二。可能是boss性能不如魂三,而丝滑的手感、不错的翻滚性能(适应力点上之后)加上自己已经有了一定的魂游阅历,我竟然意外感觉魂二部分boss交互不错。最主要是很多boss我打个几次就能摸索出不一样的躲闪法:有锁无锁,翻滚亦或是纯走位,绕圈还是拉开,魂二一些优秀的boss比如烟老师汎克拉德亚伦等自己能很快熟悉他们的招式,滚A在boss战里也许是最优解,但不是唯一解。
法环我是在魂一之后玩的,当初开荒我也和很多萌新一样,用着轮椅,招骨灰,再加上搜图仔细所以等级碾压,一部魂游玩成了可以刷级成长的RPG游戏。现在重玩法环,想要求自己不用轮椅不招骨灰,找回当初玩魂三单挑交互boss的感觉。
抛开部分粪boss快慢刀神经刀不谈,法环作为最新一作有着最丰富的战斗机制:除了传统的翻滚和走位,后撤步有了无敌帧,还多了一个跳跃;输出方式有平砍,还有跳劈,重击,蹲戳,战绩,削韧,属性克制(魂三也有),异常状态(魂三异常流不强),继承了魂三没有的双持系统;boss出招也变得多动和多样化。法环的boss战理应是丰富和多样的,像我初体验时那样招骨灰拉仇恨然后亵渎拜年就像少玩了100块一样
我本来打算像B站视频里的法环高手那样,各种花式躲招式,右走位躲蒙葛特初王癫火之王,提前预判加走位躲舞狮,跳躲黑剑初王梅瑟莫……网上的大佬丰富的打法让我看得应接不暇。而到自己练的时候,开荒魂三时久远的记忆和底层逻辑操控着我的操作,我往往还是只会翻滚,boss出一招我滚一次,boss一直连段我就一直滚,有节奏的滚,唯一的不同只是平砍换成了跳劈和战技。这也导致了我的法环boss战看起来就像一直乱滚,毫无美感可言。况且环的boss攻击欲望更强,连段更多,还有不少aoe,只靠翻滚就会导致蹭伤害,还缺少输出机会,打着打着就红温了,缺一点战斗乐趣。
于是回魂三吧请教各位老ass,这方面应该如何转变自己的操作习惯。自己练了这么多把了,依然不知道什么时候靠走位,什么时候二人转,什么时候跳躲,什么时候是个大后摇可以抓timing。我没有那个天赋能自己领悟出来













