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地球的动物一看到人就会跑,打猎不可能才养的
环的动物已经在开枪前摇都不跑
还有地球人要营养均衡,口味非富
环的人不吃肉都可以


IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2026-02-17 10:53
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    1 近战强制攻击 打一顿 。副作用也很大 人际关系会很不好。还是囚禁 放出来以后手动让他抽一根 把心情压下来
    2 没用


    IP属地:日本来自iPhone客户端18楼2026-02-17 11:33
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      2026-02-22 16:51:49
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      你要做高级食物的话养牛就够了。牛的肉奶产量很高


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-02-17 12:14
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        2.风干的尸体不能干(一般情况下))


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2026-02-17 13:14
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          1、精神崩溃没办法,你只能等他骂完人之后自行恢复。或者你也可以装个snap out!振作起来!模组,它允许再有人精神崩溃时,其他人会尝试去安抚崩溃小人,安抚成功率和社交等级相关
          2、风干尸体什么用都没有,或者顶多把头割下来带回家做成枭示,文化里点出“枭示:推崇”之后,在餐厅里放个枭示,小人吃饭路过的时候就能加1点心情。除此之外如果你有异象dlc的话,可以把尸体丢在阵地里。当你觉得你打不过这一波袭击的时候,直接往尸体堆上砸一颗死灵尘迫击炮,就能把尸体复活成蹒跚怪帮你抗伤。懒得去弄死灵阵的话也可以把风干尸体丢到厄兆噬树旁边,让厄兆噬树吃了变活铁
          3、异象科技和普通科技不同,异象科技的研究进度只在小人进行“暗黑研究”,也就是直接跑到实体旁边调查实体才会加,并且同一个实体研究完之后必须等一两天的cd才能再次调查。点开工作界面,看看你的小人的“暗黑研究”工作优先度是多少
          4、肉这块很微妙,取决于作为炒饭智能的你想不想吃希望肉(也就是人肉)。文化里点出“食人:认可”之后,来的袭击在我看来纯是来送肉的。一波袭击几十个人全宰了,完全足够吃到下次袭击。如果你真要搞养殖业的话,我只推荐牛和鸡。鸡的繁殖速度非常快,而且产出的营养值比你喂它吃的营养值还要高,无中生有这一块。牛的话能生产牛奶,很多烹饪拓展mod都会需要牛奶
          至于你问简单食物和奢侈食物的区别,那就是营养值利用率的问题。概括一点来说,越简单的食物营养值利用率越高。最高的是营养膏,0.3的生食的营养值可以变成恢复0.9营养值的营养膏,足足翻了三倍。而简单食物的营养值转换率是1.8,奢侈食物的
          转换率只有1。也就是说在满足小人相同量的食物需求时,越高级的食物所需要耗费的食材更多。但与此同时,越高级的食物能增加的心情也更多


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2026-02-17 13:22
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            骂人的小人建议空手打晕,要不然就不止一个小人疯了,被辱骂会减心情的,而且会叠加


            IP属地:河北来自Android客户端22楼2026-02-17 13:32
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              1、崩溃时被逮捕是不会触发宣泄情绪的心情增益,没法在之后整体提高心情的话被囚禁后还是容易继续崩溃。被囚禁的心情减少状态把鼠标光标移到对应词条上应该就能看到要持续多久。应该不超过15天来着的?被击倒,被逮捕,进入打架(辱骂容易打架的小人更有可能触发),还有皇权dlc的一种灵能是原版能结束对应崩溃的方式。要模组的话建议自己找找合适的。此外有些小人或许放在殖民地只觉得麻烦的话,可以考虑流放?(全员-6心情持续10天?或是处决?有罪与否、伤病、文化选项应该会影响这方面心情增减的强度)
              2、尸体大致是三个状态:新鲜(有营养)、腐烂中(无营养、产生污渍和气体)、已风干(无营养)。划储存区的时候有允许新鲜尸体和允许腐烂尸体的选项,腐烂中和已风干都是算作腐烂尸体的。文化dlc能用部分尸体做装饰来着、异象dlc也有能让腐烂尸体有用的方式。但大部分时候都是没啥用,或许部分的殖民者尸体能有纪念意义,还有些什么的其他不太重要的效果,比如给看到的小人减心情。
              4、不提心情增加之类的,这种的一般是有更好的无负面的小人自己会选择吃更好的。皇权dlc部分的小人能有饮食上的需求,不满足会有心情惩罚。在生产方面高级食物要更高的烹饪等级才能做,需要更多或是特定的材料类型,并且工作量要更大。这种一般看自己的喜好还有殖民地的人手与产出的资源而定。我自己是做精致或任意的简单就够了,也有不少人觉得烹饪工作量太大也罢、讨厌食物中毒概率也罢选择吃营养膏的,也有能够大量产出资源、希望小人能过上好日子全员吃奢侈食物的。
              5、文化转化不依靠仪式和传教技能最高效的做法是狱卒对囚犯进行教化(大致一天进行一两次?),说来奴隶能进行教化来着的吗?另外也有让所有小人进行频繁传教的戒律在文化页面可以选,能适当增加日常教化的机会。不过这会让有其他文化的人在基地内不太好过,心情减少也罢啦打架也罢啦,大体也很难维持原本的文化。此外,根据特质词条一部分人会有文化的喜好倾向和对被教化时效果的增减。生科dlc的基因编辑可以提供部分这种的特质词条(善良和懦弱)。


              IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2026-02-17 14:19
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                1.让被骂的人把小人引到没人的屋子里,然后在门造堵墙,把他一个人困在屋子里,可以直接结束崩溃
                2.如果有异象DLC可以变成蹒跚怪,其他确实没什么用,可以用燃烧瓶烧掉,节约性能
                3.异象研究是有时间间隔的,而且隐形魔只能研究普通异象科技
                4.奢侈食物会加很多心情,后期财富高了,小人会有减心情的debuff需要吃奢侈食物,如果是省空间的话,奶牛是最划算的,人少的话可以只用水培吃奢侈素食
                5.文化里面传教频率会让小人主动传教,教士职业要让社交高的小人干,用技能慢慢洗教


                IP属地:重庆来自Android客户端24楼2026-02-17 15:30
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                  2026-02-22 16:45:49
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                  给他两拳放到就没事了


                  IP属地:河南来自Android客户端25楼2026-02-17 17:33
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                    三字母的棍子造起来,崩溃了就直接绑上去瞬间解除精神状态


                    IP属地:安徽来自Android客户端26楼2026-02-17 20:47
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                      发疯还可以用灵能解决,养动物感觉不如狩猎,射击不用刻意练就会高的,地图选个动物栖息地就杀之不尽


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2026-02-17 23:45
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                        我是养了个全能小人,种植和异象调查优先度拉到最高,24格水栽培和两个异象实体不会花很长时间


                        IP属地:河南来自Android客户端28楼2026-02-18 17:38
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                          1 只要不是砸仓库的爆炸物和放火就不管
                          2 是的
                          3 研究小人不够
                          4 我吃营养膏的不知道
                          5 存档读档一直用教化仪式


                          IP属地:宁夏来自iPhone客户端29楼2026-02-18 20:42
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                            1.骂够了就行了,骂完有个宣泄情绪的心情增益,但是挨骂的会不爽扣心情实在不行下个神之手模组用脑瓜崩弹清醒
                            2.骷髅直接拿燃烧瓶烧了或者喂异象的树
                            3.看看异象科技研究有没有点研究项目或者看看是不是黑暗调查优先度太低了
                            4.好像是只有心情加成所以没必要吃,前期吃简单食物完全够用,后面打猎种地也够吃精致食物了,真到后期食物爆仓了再吃奢侈食物
                            5.活用SL刷教化仪式大成功,平时教化CD一到就用,也能很快教化好,但是有的家伙因为信仰和特性导致巨难教化,我有个档的小人一次教化只减百分之一给我看傻了洗了一年都没洗好


                            IP属地:山东来自Android客户端30楼2026-02-20 21:41
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