helldivers吧 关注:64,280贴子:1,553,749
  • 16回复贴,共1

【2代攻略】子午线的潜兵军备全解

只看楼主收藏回复

【前言】
我是一个很喜欢这个游戏的老冻肉,虽然箭头总是搞出一些让玩家非常不满的运营,但架不住游戏确实是一款好游戏。打起来很有沉浸感,爽感,和朋友一起玩的时候总是很开心,结束之后还感叹一句:“真是一场酣畅淋漓的战斗啊。”
那么这么一款优秀的PVE游戏的社区风气一定很好吧?
……
你游社区的各种节奏我基本上都见过,我本来是不想看,但谁架得住百度这4m推送一直在首页给我使劲推,然后我看一眼,好心情瞬间就被毁掉了,好几次还专门下场去对线。
但是何必呢,游戏而已。与其把时间浪费在这种无意义的争吵上,不如好好享受游戏,或者产出一些对别人有帮助的内容。
于是就有了这篇攻略。
这篇攻略会将我方潜兵的所有护甲、所有武器、所有战略配备……所有潜兵们会在战场上用到的东西,深度详细地解析一遍,希望对于新潜兵的入门之路和老潜兵的精通之路有所帮助。


IP属地:四川1楼2026-02-16 16:56回复
    【护甲基础】
    让我们先从最简单的,也是最关乎潜兵生命安全的护甲开始。护甲分为轻型、中型、重型三大类;有盔甲等级、速度、耐力恢复三项属性;不同的护甲拥有不同的被动,我们一般是用被动+类型来称呼对应的护甲,譬如说:换弹轻、医疗中、垫料重……
    你游的护甲经过了好几次大改,我在这里提一下一些和老版本不一样的点,方便回归老冻肉理解:
    -护甲类型不影响承伤,承伤现在由盔甲等级决定。盔甲等级150的标准重甲和盔甲等级150的垫料中甲的减伤是一样的。
    -盔甲等级高于100的护甲能够提供爆头伤害减免。
    -现在“速度”这项属性确实生效。穿重甲的潜兵会明显比穿中甲的潜兵跑得慢。
    追强度的潜兵可能要问,什么甲最强呢?大家也许有不同的答案,可能会是换弹中,可能会是医疗中,可能会是垫料重……
    但它唯独不会是50轻甲,如果有潜兵对这点有疑问,可以作为主机穿着盔甲等级为50的轻甲前往生化斯坦执行N10难度的任务,或者前往东线找一个N10战士模板的任务(指挥官多、武斗虫多),然后你就会明白50盔甲等级的容错率到底有多低。
    你跑得再快也不会显著降低机器人命中你的概率,你需要蹲下,趴下,躲到掩体后面才可以;你跑得再快也没法跑过阿尔法指挥官摇出来的阿尔法武斗,你需要扎根冰针才可以;你跑得再快也不会降低你被某些东西一击秒杀的概率,比如说亲爱的机器人小炮台和VOX的激光炮与迫击炮,你真得穿厚点才可以……
    以前是轻甲的天下,可惜现在显然不是了。开服的时候盔甲等级没有正常生效,啥都一样,这个时候穿轻甲可以理解;以前东线常见的单位跑不过潜兵,这个时候穿轻甲可以理解;以前的机器人枪法快、准、狠,火箭可以直击秒杀,中甲重甲没有得到加强,这种情况下穿轻甲可以理解……但是这些都是以前的事情了,现在的轻甲就是一碰就碎,被路边的一条野狗蹭了一下都得断只胳膊断条腿,屏幕直接泛红,再碰一下就得见民主之神去了。所以说,除非你是那种身法和战局把控都特别好,一局下来根本不会被打几下的大佬,或者选择妥协带盾包,否则真的不要穿50轻甲,容错率是真的低到令人发指。所以,讨论强度的时候,请就当潜行轻和垫料轻以外的所有甲都不存在吧……


    IP属地:四川2楼2026-02-16 16:58
    回复
      2026-02-28 21:27:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【护甲被动】
      护甲被动是选择护甲的重头戏。我们除了看护甲的基础属性以外,还得看这个护甲的被动。让我们一个一个开始慢慢说起。
      [额外垫料]

      很简单,很朴实的效果,增加50盔甲等级。垫料轻拥有轻甲的机动性,中甲的防护;垫料中拥有中甲的机动性,重甲的防护;而200盔甲等级的垫料重在150护甲的25%减伤的基础上又额外获得了10%,拥有了35%的减伤,再和生命力强化的10%叠加一下,45%,相当于只会受到一半多一点的伤害……
      评分:(5/5)神中神,初始的“B-01战术”护甲就是这个被动,这么强大的护甲开局就送,那还说啥了,满分给你了。超级商店里的垫料重更是抗伤大王,在绿胖脸上吃满伤害不死,被武斗砍两刀血条还是白的,被牛创了血条还剩一半以上,被机器人机枪打了像是被蚊子叮一样……
      [民主忽...护佑]

      第一行效果触发的时候会感觉很爽的的被动。其效果是承受致命伤害的时候有50%的概率1血锁住,不会死亡。无论这次伤害有多致命,小到对队友爆头,大到生吃地狱火,只要触发了,你就是会锁住1血不死。
      第二行效果倒是比较无所谓了,其效果为:躯干出血不会造成伤害。如果你都被打出躯干出血了,那你的血条肯定很危险了,那肯定要扎针的吧?所以说这个效果可能被打得弹尽粮绝的时候会有用,其他时候没有存在感。
      评分:(2/5)总体来说是一个娱乐性>实用性的被动,你也不能指望那50%一直触发对吧,如果你技术够好,很少被打死,这个被动就显得更加白板了。不过以为自己要死的情况下连续触发这个被动活下来了确实是正反馈拉满。
      [侦察]

      第一行效果几乎没用,它就是让你在地图上标的点有潜兵周围的一个扫描的效果,能显示出敌人的红点。你关心你看不到的地方干嘛?确实是用处不大,硬要说的话就是配合第二行效果避战了。
      第二行效果能够让敌人察觉你的距离更短。这个效果的问题是现在潜兵的潜入玩法是一种高风险但是未必有高回报的娱乐打法,可能在突击兵任务的战场上有一定的价值,但是在常规任务里,尤其是在野队就是没什么用处。敌人的巡逻队是刷新在距离玩家100m左右的地方,然后直直地向它们生成时潜兵的所在地走过来,这就搞得潜行十分艰难:我要避开这些巡逻队,那我得趴下来,避开他们的视野,隐秘地移动……然后刚绕开一队,另外两三队又走过来了,很令人抓狂。野排就更不用说了,大部分人看到敌人,手里的子弹、红球、手雷就全部招呼上去了。
      评分:(1.5/5)几乎没用,这种潜行专精的被动高光是在突击兵任务中,可是高光也没多闪亮。
      [强化]

      第一行效果描述有误,实际上无论你蹲不蹲趴不趴都减后座,站着也减。它是专为某些后坐力奇大无比的武器设计的,比如说重机枪和反器材步枪。有了这个效果,它们的手感会得到大幅度地改善,尤其是使用反器材步枪趴下快速连射的时候。只不过穿这个甲一般是奔着第二行的效果去的。
      第二行效果也很简单,将爆炸伤害直接减半,在机器人战场上会很有效,能有效提高潜兵在面对蹂躏者的导弹群、路边的地雷、大双足的颠勺等等爆炸物时的生还率。
      评分:(3.5/5)在西线会很有用,其他两线几乎查无此人(爆炸伤害不常见),除非你是奔着减后座去的,不过在这种情况下你为什么不选择工程包呢?多拿两个手雷明显更好啊。
      [工程包]

      第一行效果同[强化],不再赘述。
      第二行效果是这个被动的核心,能够让你多带两颗雷。你带的手雷越厉害,这个被动就越厉害。你多两颗毒雷,就能多封住两个路口/多控两个巡逻队;你多两颗铝热剂,就能多炸死两个重甲;你多两个雷管,你就能多删除两个轻中甲集群…….
      评分:(3.5/5)雷越强这个被动越强。假如你是萌新,只能用初始的高爆和破片雷的话,其实这个被动也没那么强,更何况还有个东西叫做补给背包,有了它你相当于多带8颗雷。


      IP属地:四川3楼2026-02-16 17:03
      回复
        [急救包]

        请输入文本,应该是你游公认的最强护甲被动之一。(也许没有之一)
        你游的针是很重要的资源,一是被敌人打残了能够回血,二是它回血实在是太快了,可以视为回血期间有个伪无敌的效果——当然,你周围全是能秒杀你的敌人或者你穿的是50轻甲的时候除外。三是有个黄被动能让你在扎针期间获得10%额外移速和10%额外减伤。
        然后这个被动,它不但多给了你两根针,还让你的回血(伪无敌)时间延长了两秒。落地六根针,每根针延长两秒效果,这能在敌人堆里打滚多久不用我多说了吗?真正的抗压之王。
        评分:(5/5)那还说啥了,满分给你了。
        [伺服辅助]

        第一个效果就是能让你把投掷物扔得更远。(包括战略信标,我们俗称的搓球)意义不算太大,也许在远处把红战备丢进敌人阵地能够减少丢球的时候受到的战损?也许在更远的地方可以更安全地扔雷扔战备炸死巡逻队?感觉这个主要是一个手感的问题,我的一个朋友很喜欢这个被动,我倒是觉得它意义不算大。正常情况下60m的投掷距离很够用了。
        第二个效果简单来说就是让你不容易出现被打断手脚的情况,意义也不算太大,你被打断手脚了那你肯定也是受到了足够高的伤害了,也该扎一根针了。当然如果你穿的是50轻甲,这种被食腐虫咬一下都能断手断脚的,那这个效果确实是找到了它的意义,至少不会被食腐虫打断手脚了。
        评分:(1.5/5)没法否认,确实很接近白板了。
        [电路导管]

        这倒是提醒我了。
        95%减伤,很惊人的一个数值,5%的伤害几乎可以忽略不计。可是在你游中能造成电属性伤害的东西,屈指可数。敌人那边只有光能的电塔、三足的近战、探机的近战能造成电弧伤害,而且后面两个你很难见到,潜兵们很少会放任一个探机走到你脸上,也很少会直接走到三足脚下去。而电塔又十分显眼,而且有一定的前后摇,专门为了它带这个甲不值当,它大部分时候就是一个白板。
        它最主要的作用可能是防止混入潜兵里的生化人间谍使用电狗,乱扔特斯拉塔,用电雷和电榴弹狂轰滥炸导致增援预算大幅减少。
        评分:(0.5/5)没得喷,这个大部分时候比上面那个还白板。
        [健壮体格]

        手感拯救者。
        第一行效果无需在意,你游的近战武器都是玩具,只不过分为能玩的玩具和不能玩的玩具。正常谈论强度的话我们是不讨论近战武器的,有点强度的爆破锤吃近战伤害加成效果也不明显。这个效果对于日常配装来说,最明显的变化在于可以两肘肘死追猎虫,一肘肘死机器人小兵,因此不能说完全没用,只能说聊胜于无吧。
        第二行效果是这个被动的核心,具体效果是为所有武器提供额外30点人机工效。人机工效影响什么?你拉枪的速度。你转身的时候会发现有的武器它的实际准星移动得很慢,例如主宰、反器材、大机枪,这就是人机功效低的表现。而健壮体格提供的30点额外人机可以很有效地改善这种情况,你穿这个甲就可以把你的武器全往降低后座的方向去改了,30点额外人机真的很多,能让你的拉枪手感像德芙一样思滑。
        据说这个被动是一个附魔的效果,你先把武器捡起来然后又扔下去,然后让你的队友捡起来,他也能享受到你的这额外30点人机。至少老版本是这样的,不知道现版本修复没有。
        评分:(3/5)很多人用这个甲就是为了玩反器材和主宰,30点人机确实大方,高到能够改善这些低人机高数值武器的痛点。大部分支援武器的人机都很低,所以它确实能很大的改善你的手感,但是这有强度上的意义吗?这看个人。我是属于那种没有这个被动玩反器材会死的人。
        [易燃易爆]

        叫作易燃易爆,但效果是让你更耐烧,真是矛盾啊。
        数值不够。75%看上去很多,但其实远远不够。你被点燃后依然需要趴下、飞扑灭火,否则你依然会被烧到残血。除非你是150防火重+生命力强化,这种情况下完整的点燃伤害连你血条的1/5都烧不掉,但是我都穿重甲并且有生命力强化了……在燃烧旅那边,可怕的不是机器人会点燃你,而是机器人会先对你打出足以秒杀50轻甲的高额伤害然后顺带点燃你,吃了一发龙息喷或者榴弹炮之后无论你被点燃与否都得飞扑扎根针了,所以火焰抗性在机器人那边并不大。至于防普通的喷火无畏?用得着这个甲吗。
        它目前比较实用的用途就是和生命力强化一起配合双刃镰刀,这样在最后过热阶段前受到的自伤完全可以忽略不计,但是会点燃潜兵的最后过热阶段依然是扛不住的,即便你是150防火重+生命力强化也不行,你需要一个带治疗手枪的队友;然后能防一下东线比较烦人又难以处理的蟑龙,可以显著提高你被蟑龙狂喷时的存活率;然后就是防止自己玩喷火器的时候不小心把自己点着从而消耗过多针剂的情况,不过这个是真的意义不大了。
        评分:(1.5/5)数值不够,防火中没法像电弧甲一样完全忽视火焰伤害,在大部分情况下不如更加全能的全防甲。(应变自如、沙漠突击者)它唯一的出场机会就是和双刃镰刀一起出场了,不过双刃镰刀也不是什么太过超模的武器,还和防火甲强绑定,现在还在玩它的人有多少呢……防火重虽然能大幅减少火焰伤害,但是我都穿重甲了,哪个重甲不能扛?


        IP属地:四川4楼2026-02-16 17:08
        收起回复
          [高级过滤能力]

          比电路导管还尴尬的被动,因为到目前(铁腕威压版本)为止,没有任何敌人会造成毒气伤害。也就是说,这个被动是纯粹防自己人的。而毒气伤害好像也没有高到专门需要这个甲去防的地步。比较有趣的一点是,超级商店的150防毒重配上生命力强化可以做到完全免疫毒气伤害。
          它的用处大概就是你使用毒雷、灭菌器、毒地雷将毒气铺满整个战场,然后你在里面无视毒气直接游龙,成为烟中恶鬼。
          ……
          为什么非得站在毒气里呢?
          评分:(0.5/5)和电路导管一桌,坐冷板凳去吧。
          [毫不畏缩]

          第一行效果,简单来说就是减少受击上抬,不至于出现那种你用筒子瞄准一个重甲准备开火然后被杂兵打了一下,弹道直接飞到天上去的那种情况,只会有一个很轻微的上抬,对于玩磁轨炮、筒子这种单发武器的潜兵有一定的帮助。
          第二行效果就是半个垫料甲,盔甲等级50→75,100→125,这25的提升能带来12.5%的减伤,同时125盔甲等级能够拥有100没有的头部减伤,我认为100→125的提升是很高的,但是架不住75的政委甲确实帅啊。
          第三行效果同侦察甲,几乎无用,不再赘述。
          评分:(4/5)对垫料神的拙劣模仿,但是是对神的模仿,还附增一个稳定弹道的效果,它的评分不会低,最主要的是这系列的甲都很帅。
          [蓄势出击]

          可能是你游人气最高的一个被动,大家期望已久的换弹中也是在这个马年作为新年礼物放了出来。
          效果很明确。主要武器(就是按1切出来的主手武器)装弹速度+30%,所有武器(包括支援武器)的备弹+20%,向上取整。(也就是说大部分武器至少都能多一个弹匣的备弹)对带背包的武器不生效(机炮、无后座力、加特林),同理因为加的是备弹因此对没有备弹的武器也不生效。(次抛、突击兵)
          可惜现在不对最后通牒生效了,因为箭头觉得这太破坏平衡了。
          它效果简单实用,装弹速度的提高能够提高你的火力,备弹的提高能够提高你的续航,它能让你补包焦土榴弹的配装爽得天昏地暗,因为主手的焦土换弹飞快,榴弹多了一个弹匣十发榴弹,实在是太爽了。对于逐发装填的武器,手感改善也很明显。
          需要注意的是装弹速度提高只对主手武器生效,我朋友玩磁轨的时候老选换弹甲,因为他觉得磁轨手感会更好,但其实压根就不对支援武器生效啊。
          评分:(5/5)神,无需多言。
          [集成炸药]

          民主至上!
          第二行效果多两颗雷,评价同工程包,不再赘述。
          第一行效果就是在你死后1.5秒会造成一个内半径3m外半径7m的5穿2000伤害爆炸,只要你死得够近,它足够摧毁所有的常规哨站,直接击杀大部分重甲敌人。但是如果你很少死甚至不死的话,这个效果是不是就没什么存在感了?
          如果你在队友周围死掉的话可能会导致一些队内摩擦。队友:我也要死吗?
          这个被动的高光舞台我认为是在东线和西线的歼灭战中,带上空间优化和增援预算,再带四个红战备,落地就猛打猛射猛炸,弹尽粮绝了就直接找敌人爆了,这样玩不但击杀高而且快乐。
          评分:(3/5)日常存在感很薄弱,就是多了两颗雷,只能说很适合玩一次性潜兵,不适合常驻;自爆这个效果在歼灭战中会有比较亮眼的表现。
          [神枪手]

          穿这个的潜兵一般是奔着它外观的西部风去的,而不是这个被动。
          效果很简单,增强副武器,但是吃满这些加成的副武器也不如正常的主武器。副武器是一个应急或者带有某种功能性的定位,比如说左轮猛爪救世主这种应急防身强力的副武器,然后是最后通牒榴弹手枪这种带有特殊功能性的副武器。对于防身用的副武器来说,它们已经足够优秀,不需要这些加成;对于功能性武器来说,它们吃这些加成没用。
          评分:(1/5)感觉野队里穿这个的潜兵比防火防毒防电还少见,纯纯的隐藏被动啊……


          IP属地:四川5楼2026-02-16 17:11
          回复
            [强化肩章]

            光能有拼好人,我们有拼好甲。
            强化肩章被动由三个我们已经评价过的效果组成,不再赘述。
            评价:(3/5)对弹药神的拙劣模仿,但是是对神的模仿,其他两个效果只能说聊胜于无。硬要说的话就是这个系列的护甲颜值也都还挺高的……
            [防弹内衬]

            也是拼好甲,不过起码有个新的效果了。
            后两行效果同上,不再赘述。胸部伤害抗性的意思就是假如攻击命中了你的躯干,那么受到的伤害-25%。考虑到被命中躯干的概率还是挺大的,因此这个被动还算有用。需要注意的是在不考虑爆炸抗性的情况下,防弹轻中甲不如垫料轻中甲。因为50→100和100→150的盔甲等级提升是全部位额外减伤25%,不止胸部-25%。所以不考虑爆炸抗性的情况下,防弹内衬的优势区间其实是防弹重。150→200的盔甲提升只提供了额外10%的减伤,因此躯干25%减伤的效果终于有了一战之力。
            但是防弹重需要在超级商店里买,而且大部分玩家也不喜欢穿重甲。
            在西线战场上25%的爆炸伤害抗性还是需要考虑一下的,因此在这里垫料完胜不了它。
            评分:(3/5)既生防弹,何生垫料!
            [肾上腺素除颤器]

            依旧是拼好甲,后两行效果不再赘述。
            第一行的效果是你在没有被打成民主碎片的情况下死亡,可以强行续命一段时间,你的血量会直接回满,然后会获得永久的每秒流失20%最大生命值,无法恢复耐力的效果,只有扎针才能继续存活一段时间,但是“没针之后,我就会死。”因此这个效果的用意更像是隔壁PAYDAY2的“天鹅绝唱”,让你在临死前倾泻尽可能多的火力。
            以前可以在续命状态下爬进机甲里,然后就可以暂停这个流血的效果,cosplay战锤的无畏机甲。但是这个bug现在已修复。因此这个被动最后的一丝娱乐价值也没了。
            评分:(2.5/5)新效果几乎没用,就这个没大用的新效果还不一定能稳定触发,只能cosplay一个半拉医疗甲还是太幽默了。
            [护腿为上]

            光环联动甲的被动效果,穿这类甲的潜兵也基本上是为了颜值而不是这个被动……
            第一行效果,降噪几乎无意义,还不如侦察甲的降低视野范围呢。你随便找个甲走到敌人背后很近的地方他都发现不了你,完全不需要降噪。
            第二行效果,N1找蓝币有用,我说完了。
            第三行效果,这个确实还行,完全免疫确实要比单纯加部位血量高贵多了。弹尽粮绝的时候也依然保证了你有抱头鼠窜的能力。但是它真有大用吗?那还真没有。
            评分:(1.5/5)依旧是隐藏被动,现在N10房基本上见不到穿这个的潜兵了。
            [应变自如]

            杀戮地带联动的全防甲。每个抗性单独拆出来的话评分很低,但是每个抗性都有的话就稍微改善一下这种情况。
            火抗,毒抗,酸抗,电抗,在西线只能吃到火抗,而且西线火抗效果不佳在上文已经提到过,这里不再赘述。在南线只能吃到电抗,而且一把下来吃不了多少,同样忽略不计。这东西主要是在东线发挥。火抗可以防蟑龙,酸抗可以防吐酸模板的黄绿胖、吐痰食腐虫,毒抗可以在东线出场率很高的毒气云里打滚……
            好像依然用处不算太大,打虫巢世界的时候出场率尚可,因为确实耄耋吐酸和蟑龙很烦人,但肯定比那几个单一抗性的被动厉害。
            评分:(2.5/5)四个1分的效果加起来是不是该有4分?全防甲的优势区间在钻地旅/吐酸模板+蟑龙的东线,但是优势也没多大……


            IP属地:四川6楼2026-02-16 17:14
            回复
              [沙漠突击者]

              没有新效果的拼好甲,全部同上,不再赘述。
              评分:(2.5/5)
              [坚如磐石]

              近战伤害同上文,不参与强度讨论,不再赘述。
              核心在于第二行被动,效果是让潜兵更不容易进入布娃娃形态。具体表现为吃火箭蹂躏导弹、踩机器人地雷、被追踪虫吐舌、被绿胖迫击炮溅射、被棍哥棒子抡这种不致死但是以前能把你搞得满地乱飞的攻击,不会进入布娃娃状态。但是面对加农炮,牛牛冲撞,某些战备的大爆炸等,这种强大的攻击的时候,你该飞还是得飞。
              在常规西线的体感很明显,能够显著降低被颠勺的频率,在东线和南线体感不明显。穿这个甲最好是穿重甲,不要选择50轻,否则那就是站着死了。
              评分:(3.5/5)防颠勺的表现在西线很亮眼,但是也增加了直接吃满伤害暴毙的风险,在其他两线用处不算大。
              [隐迹潜踪]

              加强版侦察甲,更适合潜行了,评价同侦察。
              评分:(2/5)潜行,你崛起吧……
              [肾上腺素补充剂]

              依旧半个垫料甲,依旧神秘新效果。
              箭头在discord上说出这个被动的设计理念是为了配合死亡冲刺,这样能用更少的血量跑得更远。
              ……?
              评分:(3.5/5)恢复体力得了MVP,半拉垫料是躺赢狗!


              IP属地:四川7楼2026-02-16 17:16
              回复
                护甲部分施工完毕,武器和战备部分估计由于篇幅问题会花费我很长一段时间才能写完,就请大家耐心等待了。
                希望大家能够和谐交流,对同一个东西有不同的理解是很正常的,我们可以求同存异,说说为什么它厉害,为什么它弱,看看能不能理解对方的想法,但是不要人身攻击,伤了和气。毕竟,玩游戏的初衷是为了快乐。


                IP属地:四川8楼2026-02-16 17:17
                回复
                  2026-02-28 21:21:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  佬,我现在在小黑盒刚好也在做关于护甲的介绍,我想问一下这些图片我可以用吗,人在外面实在没法上号


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2026-02-16 17:40
                  收起回复
                    支持


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2026-02-16 17:52
                    回复
                      不加个目录楼?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-02-16 18:08
                      回复
                        前排学习


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-02-16 19:47
                        回复
                          第一次见系统性的梳理盔甲特色,已收藏


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2026-02-16 19:58
                          回复
                            潜行西线分可以更高 东线不太行 副手被动这个可以开黑整活玩 副手带三管喷手感非常棒 自爆强化我感觉高了 上次开黑队友带这个甲上我车 死了把我车爆了


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2026-02-17 12:08
                            回复