所以即使你是一次性潜兵也必须带可以打炮艇的装备。
不管哪条线,空中单位都是本质粪怪,因为这个游戏是基于地面的,空中单位会让一堆东西天然地失效,而且每条线的空中单位都会间歇性地各种诡异机动比如不调头但是突然横移,让你抓不到提前量丢失大量输出。日常打的时候你觉得不恶心,那只能说明你做了充足的准备,或者箭头刻意把数值调得比较平和。如果说假设按东线泰坦变蟑龙的搞法,把VOX缩血变成飞在天上的轰炸机,只有一个很小的弱点可以被无后座颗秒但实战根本打不到,然后一次警报飞几个过来轰炸,那生化斯坦难度会比现在再高一倍。
当然估计箭头也不敢出这种离谱的设定,所以现实是VOX在地上跑而不是在天上飞,但是老炮艇加了准度和攻击性也是实打实的。此外生化斯坦本来也就那几个支线翻来覆去,一局起码随到一个炮艇设施几率还是不低的,然后一个炮艇设施哪怕你跑过去开个地狱火背包立刻跑,保底也会刷两个炮艇,这俩炮艇你们不打的话能追杀你们一整局,基本10-20s秒杀/颠勺你一次,保底也吃你一根针,再加上红光索敌的光污染,一直轰炸带来声音引来警报,如果是双甚至三炮艇设施那更是,触发一次仇恨刷四到六个,太享受了
而且这里还有一个隐藏的点,就是目前生化斯坦比较主流的配装,一次性潜兵只能靠次抛或者主手打,补包榴弹则是只能打70米以内近点的炮艇或者用主手打,类星体需要嗯等冷却,还有很多人的配装是直接两手一摊摆烂,所以炮艇的威胁实质上非常大,因为有一定的可能性你就是全团队里唯一能打炮艇的人,你能打就是你被折磨,你打不了就是全队被折磨
