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小游戏:生态成长仍在趋势之中

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从《飞机大战》开始,十年时间见证了小游戏从碎片消遣到中重度化及精品化的转型。《飞机大战》是早期的微信小游戏,此时手机开始普及,微信生态开始带动轻量级游戏的兴起。2022 年,微信小游戏创意鼓励计划升级,商业化提效,大量优质小游戏出现,产品向精品化发展。2024 年 4 月,点点互动旗下的 SLG 小游戏《无尽冬日》超越《寻道大千》,登顶微信小游戏畅销榜第一。据伽马数据,2024 年中国小游戏市场总收入达 398.36 亿元,同比增长 99.18%。据 DataEye,预计 2025年中国小游戏市场总收入将超过 600 亿元。生态繁荣下,游戏市场难得的增量空间。1)平台端/用户端:微信+小程序的流量红利。 微信小程序作为微信流量重要的载体, 2024 年 10 月用户规模同比增长 3%已达9.49 亿, 月活用户规模同比增量达到 2784 万。 QuestMobile 数据显示, 2022 至 2024年的 10 月数据来看, 微信小游戏连续成为抢占用户时长占比最高的应用类型。 2024年 10 月,微信小游戏月活用户规模达到 5.55 亿,同比增长 5.9%。2)渠道/变现模式:更灵活、更优质。微信已经推出一系列激励政策,微信小游戏在不同阶段可享不同额外激励,到手的收益预估在 50%至 100%以上不等。3)研发端:更快的周期和周转。目前厂商针对分端原生制作与 H5 版本兼容制作均有成熟的技术能力支持开发。即使是原生制作的小游戏,研发周期与成本至少能降低至手游 APP 的 50%。此外,Unity 为微信小游戏做了特殊的支持与优化,微信推出 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,以降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2026-02-16 13:21回复
    缘之苍穹orz、、天之伤悲. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复