搞了大半天终于把效果做出来了
真菌通过QQ闪传分享了【更好的体验整合包.zip】
链接:网页链接
使用方法:
复制data文件夹到游戏根目录即可
v2.0内容:
移除职业项圈的负面属性惩罚
(觉得太超标可以删除classes文件,但是角色自带刷新的效果也会被删掉)
提高不同难度下战斗胜利掉落物的幸运值判定
从原来的普通/困难/疯狂/不可能难度分别的0/8/16/24变为24/40/64/128
(觉得太超标可以删除difficulties文件)
所有事件点击献祭获得献祭收益并且猫咪不会死亡
战斗结束搜寻boss尸体必定好结果不会死亡
(觉得太超标可以删除events文件夹)
战斗开始自动治疗所有猫咪身上随机一个伤势(如果有
(觉得太超标可以删除characters文件夹)
家里猫拉便便对于健康度和舒适度的影响从减少2反变为增加2
所有家具正面效果翻倍,负面保留正常(猫咪神像未改动)
所有食物盒提供的食物存储量从20变为60
(觉得太超标可以删除furniture_effects文件)
npc送猫进度需求降低了80%
(觉得太超标可以删除npc_favor_unlocks文件)
v1.0 内容:
sl无惩罚(有警告但是既视感无负面效果,整合自n网,暂未大量测试可能有时候不生效)
物品无损耗,诅咒物品可以移除
所有角色开局自带999次刷新次数



真菌通过QQ闪传分享了【更好的体验整合包.zip】
链接:网页链接
使用方法:
复制data文件夹到游戏根目录即可
v2.0内容:
移除职业项圈的负面属性惩罚
(觉得太超标可以删除classes文件,但是角色自带刷新的效果也会被删掉)
提高不同难度下战斗胜利掉落物的幸运值判定
从原来的普通/困难/疯狂/不可能难度分别的0/8/16/24变为24/40/64/128
(觉得太超标可以删除difficulties文件)
所有事件点击献祭获得献祭收益并且猫咪不会死亡
战斗结束搜寻boss尸体必定好结果不会死亡
(觉得太超标可以删除events文件夹)
战斗开始自动治疗所有猫咪身上随机一个伤势(如果有
(觉得太超标可以删除characters文件夹)
家里猫拉便便对于健康度和舒适度的影响从减少2反变为增加2
所有家具正面效果翻倍,负面保留正常(猫咪神像未改动)
所有食物盒提供的食物存储量从20变为60
(觉得太超标可以删除furniture_effects文件)
npc送猫进度需求降低了80%
(觉得太超标可以删除npc_favor_unlocks文件)
v1.0 内容:
sl无惩罚(有警告但是既视感无负面效果,整合自n网,暂未大量测试可能有时候不生效)
物品无损耗,诅咒物品可以移除
所有角色开局自带999次刷新次数















