zmd卡池期望值看起来很好,对于整体玩家有利,但落到每个玩家身上体验就很糟糕,他需要你有极致合理的抽卡规划,不然运气不好直接负反馈拉满。
这种入池不出up卡池一过投的抽数打水漂的设计真的太tm反人类。
很难理解ch脑回路,缝合个鹰池米池结合池,学人家的常驻角色塞卡池里恶心人,拿来了自己的卡池限定一百二十抽大保底。
你把那几个常驻从卡池删了歪了也是限定,或是套方舟up角色进常驻哪个不比现在好。
弄常驻限定之分,歪常驻就直接算沉默成本,而zmd还要逼着你在这个卡池拿出一百二十抽吃满,不然直接打水漂。你们就没想过这样产生的负反馈实在是太大了吗?
抽卡本来就是一种隐性赌博,玩抽卡游戏,我相信很多人是有过一到深夜看到卡池突然上头丢了几十抽碰运气的经历的,要是这时候运气差,最终结果要么硬氪,要么破防退游猛猛黑这游戏
这种入池不出up卡池一过投的抽数打水漂的设计真的太tm反人类。
很难理解ch脑回路,缝合个鹰池米池结合池,学人家的常驻角色塞卡池里恶心人,拿来了自己的卡池限定一百二十抽大保底。
你把那几个常驻从卡池删了歪了也是限定,或是套方舟up角色进常驻哪个不比现在好。
弄常驻限定之分,歪常驻就直接算沉默成本,而zmd还要逼着你在这个卡池拿出一百二十抽吃满,不然直接打水漂。你们就没想过这样产生的负反馈实在是太大了吗?
抽卡本来就是一种隐性赌博,玩抽卡游戏,我相信很多人是有过一到深夜看到卡池突然上头丢了几十抽碰运气的经历的,要是这时候运气差,最终结果要么硬氪,要么破防退游猛猛黑这游戏










