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如果类星体这样改强度如何

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类星体伤害不变,改为可更换散热器,自带一个备弹一个共两个,射击后可等待散热,也可站桩换弹跳过冷却再射一次,有两种射击模式
1.蓄力射击,和原版相同
2.瞬发射击,无需蓄力,但射完后必须更换散热器否则无法使用,伤害与蓄力相同
不占用背包位


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2026-02-15 23:23回复
    在原版18s一轮的基础上
    增加了1/1备弹的类似无后座掏出来就打的6穿2000瞬发轻筒
    你不妨说详细一点,比如刚满蓄打出去一发能不能切模式再射一发再换散热器
    换弹动作如果两段跟纪元看齐那就是次抛上位,如果跟激光大炮看齐(BV1pH4y1c7gz)那就是拉胯
    而且类星体不吃速度加伤,没法跟次抛一样飞扑杀坦克和大炮台,除非切模式有伤害加成,最好2200比很多重甲阈值高一些
    最大的价值是无需蓄力的轻筒,同时没有自爆风险,如果以上的优点都有的同时备弹给到2,补包一口补2那就是真神


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-02-15 23:57
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      2026-04-17 07:02:34
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      只要改成自动蓄力就强了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2026-02-16 00:14
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        感觉有点强了我有想过一个加强方案类似也是从发射次数入手,在完全冷却的状态才可以储存第二发弹药(30秒),这样跟次抛有些区别


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-02-16 04:08
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          其实我觉得激光武器就该改成类星体这样的过热强制冷却机制,当然因为砍了备弹散热器容量应该加一些


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-02-16 06:33
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            当初就该把激光大炮和类星体合并在一起,蓄力模式打完之后强制换散热器


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2026-02-16 08:04
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              想你了,自动蓄力类星体


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2026-02-16 11:06
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                缓解类星体爆发的问题,评价为顶级改动


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-16 13:12
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                  2026-04-17 06:56:34
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                  想你了 布拉施类星体


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-02-16 15:27
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                    不如改成逐级蓄力,每层蓄力穿甲和冷却各不相同


                    IP属地:辽宁11楼2026-02-16 15:28
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                      给一个散热器备弹是最好的,关键时刻紧急换弹


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-02-16 16:19
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