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比邻星怎么改!!

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1.每个大回合攻击和防御最高的队友获得伴星效果
2.自身和拥有伴星的队友行动后解除全体负面效果
3.奥义技和得意技在自身回合外攻击时最终伤害分别提升200%和90%
4.专属芯片改成每个大回合伴星数量加一
5.网友在建议建议


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-02-15 20:37回复
    都没要加强消息,你还在yy加强什么


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-02-15 20:39
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      2026-04-04 13:46:15
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      策划已辞职,开年好找工作


      IP属地:广东3楼2026-02-15 20:48
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        侧滑已死,有事烧纸


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2026-02-15 21:12
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          猴子当时7月24号上线的,7月28号发的公告,7月31号上线改动,再等等下周二三吧,再不发公告就是定型了


          IP属地:韩国来自iPhone客户端5楼2026-02-15 22:34
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            1,普攻,比邻星普攻后必定会邀请有伴星的队友进行协战,队友攻击后不会消耗伴星。
            2,奥义,奥义的减防和终减改成持续两回合,倍率700。回合外释放会自动衔接一次得意。
            3,得意,删掉终减和减防,改成加100%爆伤和50%终增,持续两回合。倍率改成八次200。
            3,被动。回血和驱散控制改成每次行动后触发。每次消耗一层伴星,给自己加一层buff,每层buff提供10%攻击和10%生命,最多6层。碰到致命伤害后,消耗3层buff,把自己的生命回溯到受到攻击之前,每个大回合只能触发一次。星运除了不会被控,也不会被放逐。
            3,核心,开场改成每次大回合,额外给防御最高的角色两层伴星。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-02-15 23:46
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              比邻星这坨屎实在不想加伤害,就给队友回ap吧,消耗一层伴星,加2ap


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-16 10:14
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                输出太低了,莲花都打不动,粒子崩坏改成被动,伴星达到几层无视多少防御和最减


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2026-02-16 12:37
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                  2026-04-04 13:40:15
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                  协战邀战多简单 无视被动核心插件什么的 抄一下总会吧


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2026-02-16 15:54
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