2代的话说实话就超级地球公民在文本和地图里语音表现的嗜血程度看我不好说到底是机器人滥杀无辜还是民众被洗脑过深导致抵抗过于激烈,毕竟严格来说超级地球就没真正意义上的平民。
至于1代这么说吧。1代对三族仅有的少量剧情除了百科里写的以外都只有开战、战败、战胜,而且均来自超级地球方的新闻和情报。
说什么生化人不在乎友伤纯属于拿着1代智障AI瞎掰

一个很典型的例子是你躲在敌方单位身后时坦克就会只瞄着不开炮,你和盾哥之间有密集小白集群挡住枪线时盾哥也不会主动开枪,直到你露出身位被瞄到或者神秘延迟导致它们认为和你之间没有障碍阻挡才会架枪扫射,只是因为攻击模式固定所以打完一套攻击动作前压根没法主动停火和移动,与其说嗜杀不如说是改造大脑把自己行为程式化了。
像盾哥背部装甲厚一个原因是这玩意本来就会集群刷出,一代伪3D实2D的游戏机制加偏笨的AI逻辑注定远程单位齐射时容易相互打到,一层护甲就能让自己友军火力打身上根本不破防,还能封走位让灵活的披风蟑螂难以钻进敌阵躲伤害。
要说生化斯坦环境,你可以随便找个一代生化斯坦视频看,偶尔会刷出的血迹、潜兵尸体在其他种族其他星球上一样存在,和其他生化人雪地图的区别只有红光造成的瞎眼滤镜,跟血不能说毫不相干吧,只能说都是红色
