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兽神带最后10发子弹伤害增加100

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  • 猛攻也要玩乐
  • 颇具盛名
    7
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在塔防训练场爆头打boss,普通300多,聚能600多,死神正常配件169。为什么猎场兽神伤害不对?求大佬测试一下,我是星港boss打头测的伤害。


  • 猛攻也要玩乐
  • 颇具盛名
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
按理说带这个配件兽神自带弱点回子弹,可以一直保持10发子弹不掉。伤害应该是死神4倍才对。但是实战却是反过来的。


2026-02-22 15:07:36
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  • 猛攻也要玩乐
  • 颇具盛名
    7
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速来大佬测试


  • 猛攻也要玩乐
  • 颇具盛名
    7
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没人来测试一下问题在哪吗?


  • 贴吧用户_aye1RCJ
  • 颇具盛名
    7
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实战是什么,不会是打蛇神吧?有距离衰减


  • xxzh燐
  • 富有名气
    8
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没有意义,兽神被动无用,缺少一个优势区间,你看看纯白和冥河、死神,增伤、射速总得有一个吧,兽神只能技能流走到死。


  • 看好雪花
  • 默默无闻
    1
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塔防对死神有伤害衰减,兽神距离衰减比较高最高是衰减到50%。打蛇神肯定是死神最优基本没衰减。


  • shar858
  • 富有名气
    8
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还没试,但是就你的描述来看感觉你训练场测的原始数据就有问题,死神的面板伤害是198,兽神的面板伤害是66,算上插件翻倍也就132,我不知道你拿啥能测出死神爆头伤害只有169,但是兽神爆头伤害能有300,而且死神的一般插件三号带的一万伤害增伤,在猎场里基本常驻27%,但是非猎场模式里因为没有攻击加成,基本触发不了,另外猎场这周的折磨buff对死神是利好


2026-02-22 15:01:36
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  • 往事无痕*
  • 默默无闻
    1
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塔防减伤不同导致的


  • 子虚灬风
  • 默默无闻
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
塔防好像是兽神0.8.倍,死神0.5倍伤害


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