起因是我刚刚用小符测试时发现只有4倍伤害。
我现在灵投基础伤害是290%,悬浮精通+105,理论上就是接近400%的伤害,然后飞和镜影总共30多级至少加了150%的伤害,换句话说就算技能之间是加算也应该有550%起步,不应该只加4倍小符,这技能确实有BUG,但不是加多了,而是加少了……
超模是因为技能自己提供了高额的基础伤害,这个伤害不是“附加伤害”,而是“技能的基础伤害”,是吃技能ED加成的。
另外就是,这个基础伤害似乎同时受到了75%武器伤害影响,所以实际上并没有那么夸张。
也就是说,这个技能类似于法术技能自带点伤,然后吃技能本身加成,类似你加了别的技能给的加成。
而且这个技能目前最大的问题是:用小板测试,本来加了至少550%的伤害,但实际上只加了400%
换句话说,如果非要“修复”,那就先把小板加成不对的问题解决了……
我现在灵投基础伤害是290%,悬浮精通+105,理论上就是接近400%的伤害,然后飞和镜影总共30多级至少加了150%的伤害,换句话说就算技能之间是加算也应该有550%起步,不应该只加4倍小符,这技能确实有BUG,但不是加多了,而是加少了……
超模是因为技能自己提供了高额的基础伤害,这个伤害不是“附加伤害”,而是“技能的基础伤害”,是吃技能ED加成的。
另外就是,这个基础伤害似乎同时受到了75%武器伤害影响,所以实际上并没有那么夸张。
也就是说,这个技能类似于法术技能自带点伤,然后吃技能本身加成,类似你加了别的技能给的加成。
而且这个技能目前最大的问题是:用小板测试,本来加了至少550%的伤害,但实际上只加了400%
换句话说,如果非要“修复”,那就先把小板加成不对的问题解决了……









