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我必须立刻开始做怪物DIY

只看楼主收藏回复

老规矩,打分贴0~5分,评分标准自定
lz第一次DIY怪物,数值调整不当还望吧u见谅
默认a20数据
更新速度可能会比较慢
其余废话就不多讲了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-02-14 23:06回复
    Rx-3000 (自带4只拥有“爪牙”属性的能源机)
    生命值为155
    初始拥有2层人工制品
    回合1:未知意图,不做任何行动(。。。入侵者。。。身份识别。。。)
    回合2:造成32点伤害
    回合3:造成32点伤害
    回合4:本回合结束时,每有1名能源机幸存,回复10点生命值
    之后循环意图2~4
    能源机
    生命值22
    仅拥有一种意图:回合结束时获得6点格挡
    当能源机死亡时,Rx-3000 将被击晕一个回合,并获得6点力量(击晕的效果不可叠加)
    若场上不存在能源机,则Rx-3000仅执行攻击意图


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-02-14 23:07
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      2026-08-13 05:35:17
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      gkd


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-02-14 23:38
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        gkd


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-02-15 00:10
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          铁处女
          生命值210
          初始拥有2层人工制品
          回合1:造成16伤害,塞入相当于自身荆棘层数+1的伤口
          回合2:强化:获得2层荆棘和2层金属化
          循环1 ~2
          定位:2层精英


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2026-02-15 00:11
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            楼主楼主还有吗没有回复那就是生死不明,生死不明就是死了!


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-02-15 07:56
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              lz刚睡过了,醒来继续发
              极刑人
              生命值为192
              回合1:造成33点伤害并给予3层虚弱
              回合2:造成25点伤害并向弃牌堆加入一张“颤栗”
              回合3:造成9点伤害4次
              回合4:处刑,造成99点伤害并给予1层残疾
              (残疾:下一回合开始时失去一点费用)
              回合5:被击晕,不做任何行动
              之后循环意图4~5
              颤栗
              状态牌
              2费 消耗
              回合结束时,若位于弃牌堆,则向抽牌堆顶添加一张随机状态牌
              挑战极刑人之前,玩家会获得一个特殊的事件遗物“荣誉器皿”,效果如下图
              该敌人定位:二层事件敌人(类似三层双圆球)
              战斗奖励:特殊的事件遗物(荣誉器皿),固定获得250金币,一次卡牌奖励



              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-02-15 10:50
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2026-02-15 11:45
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                  2026-08-13 05:29:17
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                  强壮的女人(出场自带2只“狗”)
                  生命值58~64(定位:二层强怪)
                  回合1:训练,给予所有敌人3点力量
                  回合2:发出指令,不做任何行动(。。。给我上!!)
                  回合3:造成14点伤害并给予3层脆弱和3层易伤
                  之后循环意图1~3
                  “狗”
                  生命值36~40
                  意图1:造成7点伤害并给予1层虚弱
                  意图2:造成15点伤害(仅在接受指令之后执行该意图)
                  注:“狗”的意图必定先于女人的意图


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-02-15 13:48
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                    商人
                    定位:隐藏事件敌人(强度约莫三层精英水准)
                    事件触发前置条件:在商店尝试购买25次买不起的商品时,触发该事件(对战商人及其战斗人偶)
                    战胜之后本局游戏中将无法同商人进行交易,获得一个特殊的事件遗物
                    击败战斗人偶之后,该事件将不再触发
                    特殊的战斗
                    战斗人偶 HP:250
                    第一回合强化:获得“壁垒”
                    第二回合重击:造成42点伤害
                    第三回合强大意图:向玩家弃牌堆加入两张“颤栗”
                    第四回合连击:造成7x4点伤害
                    第五回合强化+上debuff:给予玩家2层虚弱,获得2层人工制品并回复20点生命值。
                    之后按照第二、四、五回合的意图循环
                    同时人偶自带的遗物效果加持:香炉、锚
                    商人 HP:无法选中(类似于崩坠四层精英战中的涅奥)
                    第一回合,对人偶使用紧急按钮+
                    第二回合,给予人偶鸟居
                    第三回合,给予人偶2点力量
                    第四回合,给予人偶钨合金棍
                    第五回合,给予玩家3层易伤
                    第六回合,对玩家造成20点伤害(吃易伤)
                    第七回合,给予人偶5点临时力量
                    之后按照“给予玩家三层易伤 给予人偶2点力量 对玩家造成20点伤害”的顺序循环意图
                    注:永远是商人先于人偶执行意图


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-02-15 18:11
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                      渔夫(出场自带一名红衣奴隶)
                      定位:2层boss
                      生命值为315
                      初始自带“弱点瞄准”(玩家每有1层易伤,渔夫额外造成1点伤害,等效于1点力量)
                      回合1:造成12点伤害并给予3层易伤
                      回合2:造成12点伤害并给予3层易伤
                      回合3:造成19点伤害并将3张伤口洗入抽牌堆
                      回合4:对玩家施加1层强大的负面效果:衰退(打出卡牌时,随机丢弃一张手牌)
                      之后循环意图1~4


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-02-15 18:50
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