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【偶Q幕后】Animedia3月号·系导今×系构加藤访谈

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(资料来源Animedia2026年3月号,本文为个人机翻微调,感谢微博大佬的杂志页分享🙏🏻)
访谈依旧放楼下↓↓↓


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-02-14 17:53回复
    ·不知不觉间全力奔跑的一年
    ——《你与偶像光之美少女!》(下称为偶Q)全49话的播出结束了。回顾这一年感觉如何?
    今 感觉时间过得特别快。不只是我,连多年参与《光之美少女》系列的工作人员也这么说,所以大家应该都觉得时间飞逝吧。这是我第一次负责播出一整年的动画,当初朋友还跟我说“做个一季到两季你就会累垮了”。所以我做好了觉悟投入制作,但回头一看,意外地并没有气喘吁吁,顺利跑完了这一年。我觉得这主要归功于大家相处融洽、工作节奏掌握得好。
    加藤 剧本工作前段时间刚结束,当时还没什么完结的实感。但到了现在,才渐渐感受到偶Q离开自己手中的那份寂寞。
    ·不断摸索“光之美少女特色”的日子
    ——《光之美少女》系列是完全原创的动画作品,从零开始打造原创动画有什么困难吗?
    今 是的。因为没有原作,真的很难看清正确答案。虽然大家对《光之美少女》有个模糊的印象,但具体要如何拓展作品,我们确实经历了不少摸索。
    加藤 不过,能从历代《光之美少女》作品中汲取到“光之美少女特色”的线索,真的非常感谢。《光之美少女》在多年积累的历史中,已经为各种各样的问题给出了答案。我们在参考这些的同时,也摸索了属于偶Q的“光之美少女特色”。
    今 不过我自己其实有很长一段时间都没能真正抓住“光之美少女特色”。虽然确立了“因为有你在所以能闪耀”这个主题,但具体要怎么做才能抵达那里,直到中途都还很模糊。但在最后一集遇到“光与暗是共存之物”这句话时,我才终于感觉抓住了偶Q的“光之美少女特色”。
    加藤 五位光之美少女都希望通过歌声让你的心明亮起来,所以即使对方是达克伊涅这点也毫不动摇。她们不会产生“打倒就结束了”这种想法。
    今 在偶Q最初的讨论会上,执行制片人鹫尾天先生曾对我说:“偶像这个主题虽然很棒,但必须让光之美少女看起来是最棒的才行,否则就毫无意义!”当时我只是坦率地觉得“确实如此”,但在我找到确信、形成了自己理解的“光之美少女特色”之后,才再次深刻体会到那句话的深意。




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-02-14 17:55
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      2026-02-20 02:45:06
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      ·彼此成就的角色与故事
      ——今导演在本作中对加藤先生有着怎样的期待呢?
      今 加藤先生曾参与过多部原创作品,我非常信赖他的能力。当我们把汇总了全体工作人员想法的点子交给他后,他总能运用自己独特的“加藤式表达”,将其打磨成出色的形态呈现回来。每一集他都会抛出“原来是这个套路!”的惊喜,而且每个都很精彩。
      加藤 我本人其实觉得自己的作家性并不强。在满足故事必要元素的过程中,或许是在那些“缝隙”里渗出了些个人风格吧。另外,不仅限于偶Q,我一直在思考如何不让观众感到厌倦,特别是对于本作这样有低龄儿童观众的作品,“要在开头加入孩子觉得有趣的元素”“尽早插入能让人会心一笑的场景”也成了必要条件。我想可能在这些地方也融入了我的个人特色吧。
      ——那么反过来,请加藤先生谈谈您看到今导演的工作时,觉得她厉害的地方在哪里?
      加藤 今导演的厉害之处在于,能把周围人的需求用她自己的特色有趣地升华。在《光之美少女》的制作现场,各部门会提出很多意见和要求,要平衡好这些意见,同时将其染上自己的色彩并融入作品中,是非常困难的事情。但今导演就能做到这一点。我的剧本集数大多是由今导演负责演出,无论是影像节奏还是表现手法都真的非常有趣,我每次都怀着"果然厉害"的心情观看。
      ——听说第3话《勇気を出してキュアウインクテビュー!》是由今导演负责脚本的(以いなばちあき名义)。能谈谈这件事吗?
      加藤 Cure Wink/苍风奈奈的主角回,是今导演主动请缨负责脚本的。我们一边共享着奈奈的角色形象,我主要提了些建议,比如希望多加入一些奈奈母亲是钢琴家的设定之类的。
      今 我当时不想把奈奈单纯描绘成一个怕生的孩子。我想表现的是:因为她专心练钢琴,结果错失了和朋友吃午饭的机会……这是我个人的坚持。另外,奈奈这个角色最初是朝着《光之美少女》系列中大家刻板印象里的“蓝色光之美少女”方向设计的。但实际塑造着塑造着,最后竟落地成了一个有点不可思议的孩子(笑)。
      ——也请谈谈对咲良歌和紫雨心两位角色刻画的坚持。
      加藤 整体构成上,前期主要是描绘三位光美分别是怎样的孩子,中期以后则深入挖掘各个角色,展现她们平时的生活状态。
      今 说到角色挖掘,心和奈奈其实还比较好懂,与之相对,小歌这个角色真的特别难处理。我想把小歌塑造成受众人喜爱的中心位、同时又具有“The·Pink”特质的角色,但具体要怎么培养她让我相当头疼。因为如果只是个单纯活泼吵闹的孩子就没意思了。在反复纠结之后诞生的,就是第11话《Trio Dreams》中出现的那个想太多就会“砰!”地坏掉的小歌。从那一集开始,小歌的人物形象在我心中就立体起来了。
      加藤 像小歌这样喜怒哀乐分明的开朗主角,其实比较好写。但她有个弱点,就是当去掉作为主角的目标和动力之后,角色本身的个性就会变淡。如何克服这一点,我们当时讨论了很多。
      ·健康系的普莉伦与大姐姐系的梅洛珑
      ——Cure Zukyoon/普莉伦和Cure Kiss/梅洛珑是容易驾驭的角色吗?
      加藤 普莉伦的情感起伏很直白,比较好写。今导从早期就常说普莉伦是“‘呣呣呣呣呣’地吃热狗的那种”,我就吸收了这个滑稽形象来写剧本。第1话里普莉伦遇见小歌前,确实在“呣呣呣呣呣”地吃热狗,那个镜头就浓缩了普莉伦的全部。
      ——但一旦变成Cure Zukyoon,气质一下子就帅气起来了呢。
      今 不过她的内心始终是天真无邪的。所以即使成为追加战士,也基本还是普莉伦的样子。经过各种考虑后,我顺势提议“让妖精当光之美少女吧!”,结果大家很爽快地通过了(笑)。定下来之后我才开始发愁:怎么让普莉伦变身成追加战士的大姐姐呢。
      加藤 今导是那种先立题再烦恼的类型呢(笑)。
      今 确实如此!一直都是。既然定了就必须搞声优 试音,还得请加藤先生写试音用的剧本,我正手忙脚乱的时候,制片人村濑亚季女士一针见血地给了建议:“追加战士是健康系飒爽女子哦。”这句话一下就让我明确了Zukyoon的形象。
      梅洛珑从妖精时期就有种大姐姐气质,所以变成光之美少女后倒没怎么纠结。
      加藤 负责第29话《メロロンのともだち》时,关于“梅洛珑为什么在妖精中被孤立”“为什么说不出真心话”等设定已经比较成熟,脚本本身反而好写。只是那段时间围绕心之闪耀锁的设定和剧情推进方式极其混乱,那种困难给我留下的印象更深。





      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-02-14 17:56
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        ·达克伊涅的结局与小歌的五年后
        ——故事后期,揭示了达克伊涅的目的是“创造一个‘万籁俱寂’的世界”。这个“万籁俱寂(スン……)”的表达及其所指代内容的独特性也引发了话题呢。
        今 “万籁俱寂”这个设定,其实在比较早的阶段就定下来了。
        加藤 是的。与努力保护大家心动与情感的偶Q们相对,最终boss的定位是“超越寂静、没有任何情感涌起的世界本身”。我的笔记里还留着“把虚无形容为‘万籁俱寂’”的记录。
        ——不打败达克伊涅的这种结局方式,也是从一开始就决定好的吗?
        今 不,结局的方式我们一直纠结到最后。是把达克伊涅塑造成完全的恶,像剧场版那样打倒她,还是走向和解的方向……。
        加藤 我们基于“人的不安是无法消除的,所以从这种情感中诞生的达克伊涅也不能简单地消灭掉事”这样的逻辑,最终确定了结局方式对吧。
        ——最终话的结尾,描绘了五年后成为偶像的小歌站在舞台上的身姿。为什么选择了“五年后”呢?
        今 因为这样更有情感冲击力嘛!(笑)
        加藤 作为描绘故事后续的手法,我们也可以选择“点描”(不加入台词,仅凭音乐和影像来表现岁月流逝和关系变化的部分),但偶Q从一开始就确定了“要好好展示到最后”的方针。除了“小歌独自一人”的模式,我们也考虑过“看似只有小歌一人,实际上大家都在等她”的模式。但最终还是采用了小歌独自一人的模式。
        今 我个人觉得,采用小歌独自一人真是太好了。
        加藤 因为奈奈、心、普莉伦、梅洛珑,大家各自都有属于自己的未来嘛。
        ——小歌最后的台词,与第1话开头的台词一样,都是“属于我和你的舞台,现在,开始了!”。这句台词放在最终话结尾,是从一开始就决定好的吗?
        加藤 我预想过总有一天会用上它,但提议在最终话结尾使用的,我记得好像是村濑女士。
        今 我记得是在和村濑女士讨论时,觉得“最终话这个场景,会和第1话形成相同的流程,所以自然而然地就会用上相同的台词吧”,就这样定下来的。另外,其实这句台词是我在粗略分镜稿上随手写下的。本来是用于向工作人员传达印象的,结果就这样被直接采用了。




        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-02-14 17:57
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          ·想在偶Q里尝试恋爱戏
          ——今导演在之前的采访中曾说过“想写小歌的恋爱戏”,您设想的是怎样的恋爱故事呢?
          今 在我家孩子上幼儿园的时候,听一位妈妈友说“光之美少女缺少恋爱元素”,这句话一直留在我心里。但是,当真要在偶Q里尝试恋爱戏时,发现工作人员们各自对恋爱的看法分歧很大!尤其是加藤先生想的那些,被女性工作人员全盘否定了(笑)。
          加藤 我觉得挺有意思的啊(笑)。不过,像海斗的那句“让歌声响彻天空吧”这样的台词还是保留了下来并发挥了作用。这句话原本的设定是,他想唱给已经分别的亲友听而设置的台词。
          今 关于海斗和小歌的关系,我们是让海斗以传奇偶像的身份登场,首先从“憧憬”开始。关于恋爱的深度,我当时考虑的是控制在那种酸甜的“心动”程度就好。
          ·海斗与塔纳康也成长为韵味深厚的角色
          ——除了光之美少女角色之外,有没有给您留下特别印象的角色?
          今 我个人果然还是海斗吧。他原本并没有预定要变身为光之美少女,所以当确定让他变身后,我心想“这下可要从头开始制作变身场景了!”“这下可不得了了!”给作画人员添了很大的麻烦,实在非常抱歉……不过,看到饰演海斗的佐久间大介君演得那么开心,就觉得让他变身真是太好了。
          加藤 我则很高兴看到塔纳康(田中)比预想中更活跃。塔纳康(田中)这个角色是为了站在世俗与偶像光之美少女之间而创造出来的,各集的编剧老师们很好地运用了他,让他成长为一个韵味深厚的角色。还有就是,不知为何出场次数很多的相扑力士的栗久太,我是在没有大纲的情况下突然让他出现在剧本里的,结果没有被砍掉而是顺利通过了,我很开心(笑)。
          ——最后,请对一年来支持偶Q的粉丝们说几句话。
          今 我的内心深处始终有着“东映魂”。所以,我向加藤先生提出了请求,希望“最后的战斗采用‘这里交给我,你们先走’的模式”。对我个人而言,现在有种像是剧场版完成时的那种激动感。
          加藤 在如今这个播出时间比制作时间晚数年的作品也不在少数的时代,能够参与可以一边看着观众反应一边制作的《光之美少女》,是非常宝贵的经验。我之前参与过的许多儿童向作品,很多一开始并没有确定何时结束,所以这次制作一部确定在大约50集整季完结的作品,也是一次新鲜的体验。从第1集开始就扎实地做好了喜剧部分,而面向最后一集的高潮部分,也正是因为有今导演在,才能够得以完成。感谢大家一直观看到最后。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-02-14 17:57
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            这就是偶像后期剩余部分的剧情幕后创作嘛……能够做到首尾呼应,这一点是挺好的(Good)


            IP属地:广东6楼2026-02-14 18:04
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              偶q写成这样,好意思说出来这些话吗?


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2026-02-14 18:04
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                总结之:完全乱来。敷衍至极。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-02-14 18:28
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                  2026-02-20 02:39:06
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                  【不打败达克伊涅的这种结局方式,也是从一开始就决定好的吗?
                  今不,结局的方式我们一直纠结到最后。是把达克伊涅塑造成完全的恶,像剧场版那样打倒她,还是走向和解的方向····…。
                  加藤 我们基于“人的不安是无法消除的,所以从这种情感中诞生的达克伊涅也不能简单地消灭掉事”这样的逻辑,最终确定了结局方式对吧。】
                  竟然也有想完全消灭的想法呀,不过确实也能看出来暗赞明赞都没什么戏份,偶Q挺缺乏大纲的呀,前面本来以为心之锁是什么大伏笔的,结果还只是包追加的醋


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-02-14 18:47
                  收起回复
                    总结,一直在摸索


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-02-14 20:20
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                      还真是“想到哪写到哪”啊(贬义)


                      来自Android客户端11楼2026-02-14 21:00
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                        一直在摸索,摸着摸着一年过去了,好听点叫摸索,实际点就是摸鱼摆烂播到一半都拿不定主意有点过分了。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-02-14 21:37
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                          “完全没气喘吁吁 意外轻松的结束了”
                          你byd水大堆剧情当然不累了


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2026-02-14 21:49
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                            说得挺好听的,实际上就是摆烂摸鱼灌水,没爆典就算好的了。


                            IP属地:江苏14楼2026-02-14 21:54
                            回复
                              2026-02-20 02:33:06
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                              整部49集的动画还没剧场版做的好呢


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2026-02-14 22:29
                              回复