调整了几个暗金装备:阿斯特龙之铁的保护区:
加40-85伤害修正(可变) 改为 加285伤害修正
去掉 抵消物理伤害 4-7 (可变)
增加 无法破坏
增加 固定无形
增加 33%概率双倍打击
增加 自带4孔
美杜沙的凝视:
10% 概率当被攻击时释放 7 级 降低抵抗 改为 40% 概率当被攻击时释放 7 级 降低抵抗
骨焰:
增加 加40-80%魔法技能伤害(可变)(隐藏)
海拉伯得的国度:
自动恢复生命 +15-23(可变) 改为 自动恢复生命 +33
20% 快速恢复打击 改为 20% 快速施展法术
加1级 支配系(野蛮人适用) 改为 加1-3级 呐喊系(野蛮人适用)
加1-2 级 战斗体制 (野蛮人适用) (可变) 改为 加2-3 级 战斗体制 (野蛮人适用) (可变)
加1-2 级 战斗指挥 (野蛮人适用) (可变) 改为 加2-3 级 战斗指挥 (野蛮人适用) (可变)
增加 +1 致 指挥艺术(被动,战斗指挥每两级基础级别加一所有技能)
恶魔号角的边缘:
10% 提升攻击速度 改为 10-30% 提升攻击速度
增加 被击中时 5% 概率触发号角护盾(持续200秒,远距离被攻击时100%触发战斗狂嚎,旋风时也能触发)
增加 攻击时 25% 概率触发等级1战斗狂嚎
加40-85伤害修正(可变) 改为 加285伤害修正
去掉 抵消物理伤害 4-7 (可变)
增加 无法破坏
增加 固定无形
增加 33%概率双倍打击
增加 自带4孔
美杜沙的凝视:
10% 概率当被攻击时释放 7 级 降低抵抗 改为 40% 概率当被攻击时释放 7 级 降低抵抗
骨焰:
增加 加40-80%魔法技能伤害(可变)(隐藏)
海拉伯得的国度:
自动恢复生命 +15-23(可变) 改为 自动恢复生命 +33
20% 快速恢复打击 改为 20% 快速施展法术
加1级 支配系(野蛮人适用) 改为 加1-3级 呐喊系(野蛮人适用)
加1-2 级 战斗体制 (野蛮人适用) (可变) 改为 加2-3 级 战斗体制 (野蛮人适用) (可变)
加1-2 级 战斗指挥 (野蛮人适用) (可变) 改为 加2-3 级 战斗指挥 (野蛮人适用) (可变)
增加 +1 致 指挥艺术(被动,战斗指挥每两级基础级别加一所有技能)
恶魔号角的边缘:
10% 提升攻击速度 改为 10-30% 提升攻击速度
增加 被击中时 5% 概率触发号角护盾(持续200秒,远距离被攻击时100%触发战斗狂嚎,旋风时也能触发)
增加 攻击时 25% 概率触发等级1战斗狂嚎










