yj开服三限定池是最小巧思的地方,给未来某些版本时间较长、出三限定池打了预防针,还消耗了玩家的开服资源,对于yj而言是一举多得,其他小巧思与之对比简直是小巫见大巫。
开服三限定池中洁哥限定池明显是凑数的,洁哥那幽默技能组和强度就是个常驻水平,跟其他两限定没得比,甚至还不如一些常驻,左脑搏右脑的设计幽默之极,说是未来可期但实际上不知道高光和上位谁会先来,纯卖情怀不怕没人抽就处处下毒。
1.0的活动明显是正常版本的活动水平,但三卡池延长了版本时间,导致各活动间隔变长,长草期变长。估计是一开始就只是双卡池的,但策划只想赚钱就弄了个三卡池,然后又懒得多弄活动和终局玩法,开服过一个多星期才只有个垃圾拍照活动和地区探索活动,挑战活动还要等个把星期才开第二阶段,长草期长的没边。
感觉三卡池才是最应该反馈的问题,这才是yj最大的小巧思,问卷里都不问你三卡池的问题的,这应该是yj最想蒙混过去的。
开服三限定池中洁哥限定池明显是凑数的,洁哥那幽默技能组和强度就是个常驻水平,跟其他两限定没得比,甚至还不如一些常驻,左脑搏右脑的设计幽默之极,说是未来可期但实际上不知道高光和上位谁会先来,纯卖情怀不怕没人抽就处处下毒。
1.0的活动明显是正常版本的活动水平,但三卡池延长了版本时间,导致各活动间隔变长,长草期变长。估计是一开始就只是双卡池的,但策划只想赚钱就弄了个三卡池,然后又懒得多弄活动和终局玩法,开服过一个多星期才只有个垃圾拍照活动和地区探索活动,挑战活动还要等个把星期才开第二阶段,长草期长的没边。
感觉三卡池才是最应该反馈的问题,这才是yj最大的小巧思,问卷里都不问你三卡池的问题的,这应该是yj最想蒙混过去的。









