我自己从2015年开始接触第一个日漫番剧《魔物娘同居日常》,之后就开始看番、玩二游,之后通过一些渠道开始看小说和漫画,而自己也是半途升仙,但确确实实经历了二游圈的各种节奏,自己也是从“麻辣仙人这么追求ML是不是玩RTS都要追求呀”到现在的“**二游还不如RTSML,就这还主打剧情代入感,菜就多练。”
但明显的能看出这么多年下来二次元的“男性向”已经不只是男性向了。
男性向从字面来看应该是跟女性向、乙女向、子供向一样只服务与一类用户的分类,但这个分类却从来没有明确过,比如换装游戏的主要用户一定是女性,但射击游戏格斗游戏等暴力类游戏主要用户未必是男性(当然这也跟社会有关,毕竟女生玩男生玩的并不会被歧视,但男生要是玩女性向一定会被看不起嚼舌根),其他领域也同样,而二次元这边简直是重灾区。
这里说一下我们的ML和其他人的ML有啥区别,我们追求的是情感,是故事,是忠贞不渝,而厂商自己宣称ML却无底线的卖肉,而二游里的“男性向”也是都在无底线卖肉,就好像男性只看色不看故事跟感情一样,千年之旅这游戏节奏一堆,但1.0的文案确实是写ML比较好的一类了(2.0和内测的我没算),用B站一个UP(你能不扯淡吗)评价烧钱二二手烟旗袍的一句话“站街的都不敢这么穿”。
不过这些也是从霓虹那边来的,霓虹那边不知道为啥老是搞里番表化表番里化,拿一些后宫动画举例,天降之物、魔物娘同居日常总是搞女主在大庭广众下爆衣露出的卖肉桥段,要是没这些的话作为后宫番还是很乐的,这我相当不理解,不过之后看到一些后宫番只给男主卖肉,我就把前面那些恶心人的看做作者的阴湿癖好了。
而里番这边光明正大的多,猎奇就明着来,公交车也不掩饰,代入男主算你癖好变态,然而里番里的一些纯爱后宫故事讲的也相当好,我记得有一部里番叫《天降女子》,简直是党争BUFF叠满,现代都市、男主选择困难、男主并不强横等要素,《五等分的花嫁》这类党争番就是如此,甚至里面的男主还比《天降女子》的要强,然而最后还是走向两个女主都爱着男主的结局(可以说是收了俩炮友,但这俩女主都默契的没有打破这局面),可以说作为纯爱后宫来讲是不错的(代入女主说牛的都是**二游痴),可以说作者想要写什么样的故事,什么背景、设定、角色等要素都无法限制。
而在霓虹那边宅文化的初始目标就是宅男,可以说是天生男性向,但这男性向相当畸形,百合女同是男性就很奇葩,而百合豚在二次元根深蒂固也就不奇怪了,传到国内之后反而跟国内的社会氛围发生了反应,长期的绅士教育跟日漫的亚撒西男主结合诞生了鬼男群体,并且由于很长时间的性压抑导致国男对于一些猎奇玩意接受度极广,并且从小教育“尊重女生、大度、不要静静计较”的忍耐调教,简直是把男性向包容化、多元化,而这也是“一般向”的雏形。
所以要是盘下来,ML向其实是被包括在男性向之中的,但男性向里绝大部分都是跟一般向重叠的(比如妮姬、阉鸡、烧钱系列虽然卖肉比站街的还过分,但故事完全不男性向,最后变成了“全女混厕),而女性向确实完完全全的女性向,除非这个男人癖好猎奇,否则正常男人压根没法呆下去。
最后是关于有男不玩吧对于作品的严苛程度,我认为完全没问题,就像Y把一样,大伙把雷点说出来,受得了就去受着,别在这里发癫(如公主连结、灰烬战线、千年之旅等有雷点的后宫游戏),我们要做的是避雷,且以最严苛的态度避雷,拒绝一切包容,以看笑话的心态对待一切二游痴。
说的很乱,我真的在这方面菜的要死,但10年来的经历是实打实的,且现在也不咋玩二游了(国内就玩着拂晓,日韩游戏会挑一些玩,大部分时间都去干别的),时刻记着,只要我自己还认为自己是玩家那就永远不会没有游戏玩,并且“有男不玩”重要的是不玩,娇妻思维不可取
但明显的能看出这么多年下来二次元的“男性向”已经不只是男性向了。
男性向从字面来看应该是跟女性向、乙女向、子供向一样只服务与一类用户的分类,但这个分类却从来没有明确过,比如换装游戏的主要用户一定是女性,但射击游戏格斗游戏等暴力类游戏主要用户未必是男性(当然这也跟社会有关,毕竟女生玩男生玩的并不会被歧视,但男生要是玩女性向一定会被看不起嚼舌根),其他领域也同样,而二次元这边简直是重灾区。
这里说一下我们的ML和其他人的ML有啥区别,我们追求的是情感,是故事,是忠贞不渝,而厂商自己宣称ML却无底线的卖肉,而二游里的“男性向”也是都在无底线卖肉,就好像男性只看色不看故事跟感情一样,千年之旅这游戏节奏一堆,但1.0的文案确实是写ML比较好的一类了(2.0和内测的我没算),用B站一个UP(你能不扯淡吗)评价烧钱二二手烟旗袍的一句话“站街的都不敢这么穿”。
不过这些也是从霓虹那边来的,霓虹那边不知道为啥老是搞里番表化表番里化,拿一些后宫动画举例,天降之物、魔物娘同居日常总是搞女主在大庭广众下爆衣露出的卖肉桥段,要是没这些的话作为后宫番还是很乐的,这我相当不理解,不过之后看到一些后宫番只给男主卖肉,我就把前面那些恶心人的看做作者的阴湿癖好了。
而里番这边光明正大的多,猎奇就明着来,公交车也不掩饰,代入男主算你癖好变态,然而里番里的一些纯爱后宫故事讲的也相当好,我记得有一部里番叫《天降女子》,简直是党争BUFF叠满,现代都市、男主选择困难、男主并不强横等要素,《五等分的花嫁》这类党争番就是如此,甚至里面的男主还比《天降女子》的要强,然而最后还是走向两个女主都爱着男主的结局(可以说是收了俩炮友,但这俩女主都默契的没有打破这局面),可以说作为纯爱后宫来讲是不错的(代入女主说牛的都是**二游痴),可以说作者想要写什么样的故事,什么背景、设定、角色等要素都无法限制。
而在霓虹那边宅文化的初始目标就是宅男,可以说是天生男性向,但这男性向相当畸形,百合女同是男性就很奇葩,而百合豚在二次元根深蒂固也就不奇怪了,传到国内之后反而跟国内的社会氛围发生了反应,长期的绅士教育跟日漫的亚撒西男主结合诞生了鬼男群体,并且由于很长时间的性压抑导致国男对于一些猎奇玩意接受度极广,并且从小教育“尊重女生、大度、不要静静计较”的忍耐调教,简直是把男性向包容化、多元化,而这也是“一般向”的雏形。
所以要是盘下来,ML向其实是被包括在男性向之中的,但男性向里绝大部分都是跟一般向重叠的(比如妮姬、阉鸡、烧钱系列虽然卖肉比站街的还过分,但故事完全不男性向,最后变成了“全女混厕),而女性向确实完完全全的女性向,除非这个男人癖好猎奇,否则正常男人压根没法呆下去。
最后是关于有男不玩吧对于作品的严苛程度,我认为完全没问题,就像Y把一样,大伙把雷点说出来,受得了就去受着,别在这里发癫(如公主连结、灰烬战线、千年之旅等有雷点的后宫游戏),我们要做的是避雷,且以最严苛的态度避雷,拒绝一切包容,以看笑话的心态对待一切二游痴。
说的很乱,我真的在这方面菜的要死,但10年来的经历是实打实的,且现在也不咋玩二游了(国内就玩着拂晓,日韩游戏会挑一些玩,大部分时间都去干别的),时刻记着,只要我自己还认为自己是玩家那就永远不会没有游戏玩,并且“有男不玩”重要的是不玩,娇妻思维不可取












