鸣潮内鬼吧 关注:145,882贴子:4,629,074
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我不能理解。。。

只看楼主收藏回复

为啥一方面要玩家欣赏你的动作设计,一方面把时间卡死。
这是否。。。
异构大人开局先飞几秒?
海维夏大人开局先乱跑几秒。
boss出现时间你设置个1.几秒的延迟。
如果打完上一个boss位置比较偏赶路又得几秒。
可是你总共才给了两分钟的出怪时间啊。。。
这是不是有点不公平,不合理了?
以前的深塔就这样。火摩托开局先无敌摆poss摆几秒。。。
其次,我不否认boss动作设定的很不错,很酷。
但是角色性能和boss性能对比一下,双方性能差距是否有点太大了。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2026-02-14 11:11回复
    天呐长离大人😭


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2026-02-14 12:06
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      2026-04-15 15:37:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我记得朔雷还是云闪来着,出场有个无敌帧


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2026-02-14 13:21
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        动作游戏加时间和数值概念就已经很大程度上压缩互动性的位置了


        IP属地:新疆4楼2026-02-14 13:25
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          感觉和摩托一样的计时器设定,矩阵我PC端打R1猿神能动的时候已经1分58秒了,摩托也是的,能操作的时候已经过了2秒。


          IP属地:江苏5楼2026-02-14 13:33
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            BOSS性能越出越离谱,一个个都是马拉松大王,不是尤诺这种锁头跟随的角色就要被遛狗


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-02-14 13:37
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              是这样的,我纯轮切,两分钟内想打完四轮能把人累死,偏偏我最强的两个角色又是卡提跟爱弥斯这种伤害后置的,最后一轮打不出来二段大就又要重新凹,恶心的要死


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-02-15 02:52
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