为啥一方面要玩家欣赏你的动作设计,一方面把时间卡死。
这是否。。。
异构大人开局先飞几秒?
海维夏大人开局先乱跑几秒。
boss出现时间你设置个1.几秒的延迟。
如果打完上一个boss位置比较偏赶路又得几秒。
可是你总共才给了两分钟的出怪时间啊。。。
这是不是有点不公平,不合理了?
以前的深塔就这样。火摩托开局先无敌摆poss摆几秒。。。
其次,我不否认boss动作设定的很不错,很酷。
但是角色性能和boss性能对比一下,双方性能差距是否有点太大了。

这是否。。。
异构大人开局先飞几秒?
海维夏大人开局先乱跑几秒。
boss出现时间你设置个1.几秒的延迟。
如果打完上一个boss位置比较偏赶路又得几秒。
可是你总共才给了两分钟的出怪时间啊。。。
这是不是有点不公平,不合理了?
以前的深塔就这样。火摩托开局先无敌摆poss摆几秒。。。
其次,我不否认boss动作设定的很不错,很酷。
但是角色性能和boss性能对比一下,双方性能差距是否有点太大了。













