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高专众人的体防

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这个翻译是对的吗?新宿高专所有人都有媲美石流龙的体防?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-02-14 08:48回复
    如果是的话,一削原身的手刀含金量极高,直接洞穿石流龙的防御,就算不是含金量也高,因为五条跟惠宿都没有能打穿里梅跟虎杖,只有原身做到了打穿,这还是一削


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-02-14 08:55
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      2026-04-11 19:51:51
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      只能证明高专均<石流,一削远程解杀不死高专。无论是杂鱼还是骨虎都必须接触才能斩杀,除了某个角色被远程解杀死之外只能通过捌接触后大前摇斩杀。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-02-14 09:06
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        虽说不至于和那个一样硬,但目前我这个状态不用近身攻击也给他们造不成致命伤。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2026-02-14 09:47
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          这里指的是乙骨和虎杖。
          其他人,一个解就重伤下线了。


          IP属地:河南5楼2026-02-14 11:16
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            只是不会被远解砍死且不是纯体防,虎杖明确没有反转抗不住远解


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-02-14 11:20
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              差不多接近 但不是纯体防接近 算上恢复+防御减伤手段(简易、展廷)才能接近龙体防 像虎和鹿就有体防被砍成致命伤的表现 这和原文台词所说的不接触砍不死冲突了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-02-14 11:28
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                得分情况考虑,首先,高专全员咒力强化术显著提升是一定的,对伤害减少的情况,也只是说用简易领域的日下部
                后面对战乙骨和虎杖,用了石流龙来比较,以虎杖來说,别造成致命伤的是一次两发极近距离斩击,两次捌,一次网格斩,都是致命的,然后被虎杖用反转挺过来了
                我感觉可以这么认为,石流龙≥乙骨≈虎杖≥简易领域日下部>其他人
                后续其他人接斩击没造成致命伤的时候,已经是二削状态,缺乏参考意义了



                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2026-02-14 11:59
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                  2026-04-11 19:45:51
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                  虽然高专没有石流龙硬,但由于宿傩现在被削弱了,必须按杀石流龙时的认真程度才能干掉高专
                  .
                  意思是虽然也得近战才能造成致命伤,但这是因为被削弱了,而不是高专和石流龙一样硬


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-02-14 12:11
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                    是看的真特的视频吧,纯无中生有设定“高专全员石榴体防”事实就是高专最强的虎杖和乙骨都没有达到石榴硬度


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2026-02-14 15:04
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                      他的意思是龙和高专的情况都一样,都是解秒不了贴身才能秒。但是15指和10指的输出是不一样的,只是情况一样。


                      IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2026-02-14 15:30
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