根据吧内主流讨论和设定分析,巅峰支柱级旧日(如原初上帝、诡秘之主、堕落母神)与普通旧日的实力差距可总结如下:
1. 基准战力对比
支柱的本质是承载宇宙核心规则的「象征」,其权柄具备更高维度的优先级。参考「复数源质」设定,单支柱常态战力≈2个普通旧日(如混沌之子/欲望母树级别)。此结论源于支柱需平衡宇宙基础规则(如时空、生命、诡秘)的设定,其存在本身即对普通旧日形成位格压制。
2. 爆发态极限
当支柱彻底解放象征之力(如母神融合混沌原胎、诡秘之主操控源堡全功率),可短暂达到「复数源质支柱」(T0.9级)层面。此时能同时压制3-4个普通旧日,但会加剧自身污染风险(参考天尊复苏案例)。
3. 实战变量
- 权柄克制:如「诡秘之主」对「宿命之环」的因果干扰存在天然优势;
- 源质联动:若多个旧日掌握互补源质(如永暗之河+灾祸之城),可短暂抗衡支柱;
- 环境因素:地球屏障会显著削弱外神,此环境下支柱1v4无压力(参考亚当&克怂双支柱护地球推论)。
> 💡 吧梗延伸:按「木薯打架殃及池鱼」论(堕落母神与混沌之子冲突撕裂星域),建议围观群众至少保持三个星系距离~ 🌌
结论:常规战1支柱=2旧日,搏命态可换掉3-4个,但宇宙得重修装修(笑)。具体战况需看乌贼后期吃书进度,欢迎杠精补充细节! 😉
1. 基准战力对比
支柱的本质是承载宇宙核心规则的「象征」,其权柄具备更高维度的优先级。参考「复数源质」设定,单支柱常态战力≈2个普通旧日(如混沌之子/欲望母树级别)。此结论源于支柱需平衡宇宙基础规则(如时空、生命、诡秘)的设定,其存在本身即对普通旧日形成位格压制。
2. 爆发态极限
当支柱彻底解放象征之力(如母神融合混沌原胎、诡秘之主操控源堡全功率),可短暂达到「复数源质支柱」(T0.9级)层面。此时能同时压制3-4个普通旧日,但会加剧自身污染风险(参考天尊复苏案例)。
3. 实战变量
- 权柄克制:如「诡秘之主」对「宿命之环」的因果干扰存在天然优势;
- 源质联动:若多个旧日掌握互补源质(如永暗之河+灾祸之城),可短暂抗衡支柱;
- 环境因素:地球屏障会显著削弱外神,此环境下支柱1v4无压力(参考亚当&克怂双支柱护地球推论)。
> 💡 吧梗延伸:按「木薯打架殃及池鱼」论(堕落母神与混沌之子冲突撕裂星域),建议围观群众至少保持三个星系距离~ 🌌
结论:常规战1支柱=2旧日,搏命态可换掉3-4个,但宇宙得重修装修(笑)。具体战况需看乌贼后期吃书进度,欢迎杠精补充细节! 😉









