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按这个逻辑忍者是怎么也要比武士弱的..

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因为对于格斗游戏来说这两类基本是平衡的:
1.战士类:高防高韧,迟缓,高攻
2.刺客类:低防低韧,高dps,灵活
但很明显的是,武士并算不上迟缓。反而刺客类高敏换来的必须得明显高出的dps否则就是不如战士,然而忍者的dps反而明显不如武士。
忍组这套实际借鉴的明显是影,就是高敏低攻低防。实际正面战斗比起黑哥完全路边一坨。影的忍者有价值从功利出发更多是在于跑图。
但仁王它就不是有跑酷元素的游戏,只有开干。
现在忍者还能爽玩说白了:数值压制,boss 攻太低导致打忍者也不大痛。如果dlc 数值上来,忍者还是没有独立压制机制,比起武士还是dps 不如的话,那就是路边一条,都不算魂斗罗,只能说小跳蚤。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2026-02-13 20:33回复
    逻辑不成立
    仁王3忍者完全可以当远程玩 刮点罢了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-02-13 20:36
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      2026-02-19 00:59:43
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      穿背忍术和舞技不好用


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-02-13 21:13
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        你以为是刺客,其实后期bd会变成秒人的法师


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2026-02-13 21:15
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          仁王并不是这逻辑,前两作高周目被打到也是秒,但是bd成熟了实际上并不容易死,而且忍者这背伤加成、削精能力、功能忍术怎么看也不会失去就业空间,现在倒是武士看上去有数值的危险,全靠极高的减伤和数值爆炸的武技,这两个看前两作的平衡方式最容易被和谐了


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2026-02-13 21:24
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            并不完全一样,刺客信条毕竟是法国人的游戏,小江脱胎于忍者神龟那种欧美式忍者,确实是敏捷刺客定位。而仁王的忍者本质上是火影忍者式的和风战斗法师,武技机制上限低,后期强化的是幻术和位移机制,单一个放忍术必须切忍者就躲不掉。
            反而武士的琢技连招现在非常依赖真有bug的藤堂武家和强大的减伤数值,而且怪物伤害也普遍没有一二代那么夸张。等高周目数值膨胀boss两刀一个重甲阿竹的时候,很多武士武器数值不够会严重坐牢


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-02-13 21:35
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              你这逻辑是完全错误的,韧防之类的属性挨一两下不死就足够了,忍者基本很少挨打


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2026-02-13 21:53
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                仁3忍者最终走向的build应该是仁1对无间狱BOSS丢石块也能砸死怪的极端道具、阴阳术、忍术流派,刀砍只是用来回忍遁数的


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2026-02-13 22:13
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                  2026-02-19 00:53:43
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                  绑上幻术这俩战车怎么也弱不到哪里去,不提一代的秒天秒地手里剑,二代的陇车幻术推土机也是很猛的套路。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2026-02-13 22:16
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                    但是这个忍刀轻重重接霞复读玩起来真是解压啊


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2026-02-13 22:18
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                      忍者有群伤上混沌快有控制伤害高,各方面都比武士厉害,今天配了套忍者玩伤害根本看不懂,推图打最终章四连地狱也很轻松,有风幻快速清场,能迅速秒怪从多打少变成1v1,各方面比武士好用多了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-02-13 22:24
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                        不是恐怖削精阴阳师吗,开局时停飞镖,猛炎,猛风,麻痹璇棍重轻放松大脑


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-02-13 23:32
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                          武士也没多高防,我90级的赤备套1000零几的防御,90级的伊贺上忍套也有900防。韧性区别倒是很大,一个A一个C。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2026-02-13 23:44
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                            明显你不懂仁王的机制,仁王有两个很重要的机制,打精力条和上异常比如混沌,这两个忍者的效率比武士高太多,其次,我试了很多流派,武士只有太刀无相剑比得上忍者,其他的伤害都不如忍者背刺高,优势是不用绕背,正面输出比忍者高而已


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2026-02-13 23:51
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                              2026-02-19 00:47:43
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                              忍者这背伤加成和无限幻术上混沌加逆天识破,哪怕近战也是比武士强,何况忍者还有幻术这种法爷流派,你近战琢技一套不如忍者背后打两下


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2026-02-14 00:13
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