自打上期体验到了矩阵叠兵凹分的爽感后就在期待新的一期了,今天放假第一天也是毫不犹豫上号开矩,早上打了几个小时,中午肝了肝新地图后下午又断断续续打了一两个小时,最后也是毫不意外的拿下。
先吐槽怪物方面吧,猿神没有什么好说的,走地鸡依旧伟大,但除了猿神之外剩下三个飞天粪怪体验远比上期难受,乱窜+高攻击欲望+强肘击,只要挨肘一下就要看着自己在天上飞几秒钟(这物理对吗
),怪物多动稍微空一下技能就会让平时120共效甚至130共效的队伍循环卡手,这是这一期我感觉比较难受的点。
不过,尽管难度比上期上升了,普通玩家在手法没变的情况下每队会低上几百分,但1.0老角色组出完整配队依旧还有一战之力,2.0的队伍就更不用说,练度过关五千分没有任何问题,3.0的第一支成型队伍爱琳莫更是用脚打1w分,播片硬控飞天粪怪,伤害根本丢不了,谁玩谁爽
这也是今天矩阵里唯一忍不住笑的队伍,01小爱一剑插海维夏75w也是帮前面的队伍出了口气。
最后再总结一下吧,虽然难度上涨,但对我个人而言,因为这期抽出了小爱,所以打的更加轻松了,不再需要用模板四星跟卡卡罗雪豹安可这些常驻去垫分数,其他队伍也并没有比上期少多少分,并且,后面随着角色越出越多,矩阵也迟早会变成深塔2.0,矩阵的第一期对我来说可能也会是“最难”的一期了。

先吐槽怪物方面吧,猿神没有什么好说的,走地鸡依旧伟大,但除了猿神之外剩下三个飞天粪怪体验远比上期难受,乱窜+高攻击欲望+强肘击,只要挨肘一下就要看着自己在天上飞几秒钟(这物理对吗
不过,尽管难度比上期上升了,普通玩家在手法没变的情况下每队会低上几百分,但1.0老角色组出完整配队依旧还有一战之力,2.0的队伍就更不用说,练度过关五千分没有任何问题,3.0的第一支成型队伍爱琳莫更是用脚打1w分,播片硬控飞天粪怪,伤害根本丢不了,谁玩谁爽
最后再总结一下吧,虽然难度上涨,但对我个人而言,因为这期抽出了小爱,所以打的更加轻松了,不再需要用模板四星跟卡卡罗雪豹安可这些常驻去垫分数,其他队伍也并没有比上期少多少分,并且,后面随着角色越出越多,矩阵也迟早会变成深塔2.0,矩阵的第一期对我来说可能也会是“最难”的一期了。










两儀式









