水系
1,祈灵之雨
群体复活
初级100+P*40
中级 200+P*40
高级300+P*40
2,圣水之盾
生命值按战斗开始的部队人数*单个兵的最大HP算
初级单体100+部队剩余总生命*30%的护盾
中级单体200+部队剩余总生命*40%的护盾
高级全体300+部队剩余总生命*50%的护盾
P/10是可持续回合,回合结束或者生命抵扣完护盾消失
3,灭世洪水
用洪水攻击地面所有生物,对飞行部队和免疫水系的无效,海战威力副本
初级50+P*40
中级100+P*40
高级150+P*40
4,水灵之殇
当部队受到牺牲魔法以外的物理或者魔法攻击时,会让部队全灭,则本次伤害为0,抵扣完魔法图标
初级,抵扣1次 致命伤害,维持1回合
中级,抵扣1次 致命伤害,维持2回合
高级,抵扣1次 致命伤害,维持3回合
和P无关
气系
风系祝福
增加部队的杀伤力,最大最小都有效,可和祝福叠加
初级单体杀伤力增加20%
中级单体杀伤力增加30%
高级全体杀伤力增加30%
P/10是可持续回合
1,祈灵之雨
群体复活
初级100+P*40
中级 200+P*40
高级300+P*40
2,圣水之盾
生命值按战斗开始的部队人数*单个兵的最大HP算
初级单体100+部队剩余总生命*30%的护盾
中级单体200+部队剩余总生命*40%的护盾
高级全体300+部队剩余总生命*50%的护盾
P/10是可持续回合,回合结束或者生命抵扣完护盾消失
3,灭世洪水
用洪水攻击地面所有生物,对飞行部队和免疫水系的无效,海战威力副本
初级50+P*40
中级100+P*40
高级150+P*40
4,水灵之殇
当部队受到牺牲魔法以外的物理或者魔法攻击时,会让部队全灭,则本次伤害为0,抵扣完魔法图标
初级,抵扣1次 致命伤害,维持1回合
中级,抵扣1次 致命伤害,维持2回合
高级,抵扣1次 致命伤害,维持3回合
和P无关
气系
风系祝福
增加部队的杀伤力,最大最小都有效,可和祝福叠加
初级单体杀伤力增加20%
中级单体杀伤力增加30%
高级全体杀伤力增加30%
P/10是可持续回合










