可能是我有一些强迫症吧,我想要找出是什么让我感觉有违和感。
所以我在无聊的时候,再次分析哥舒临剧情,总结一下究竟是什么让我产生违和感。
以下是我个人主观分析,所以不全面。
事先说明,我只是说一下我觉得哥舒临剧情那里有违和感,至于哥舒临是好是坏,是有罪还是无罪,一切都由库洛说了算,一切都得等库洛填坑。
——
1.如果将军哥舒临是无罪之身,是被冤枉的,那应该会安排一个角色给哥舒临平反,就像仇远放过伍长哥舒临。
但是仇远不想放过将军哥舒临,也就是说仇远认为将军哥舒临是有罪。
可问题是鸣潮没塑造和铺垫好有罪的过程,所以无论哥舒临有罪还是无罪,这都让我觉得哥舒临剧情哪里有违和感。就比如说描写有罪过程的缺失,挖坑不填,欲抑先扬结果扬过头了,挖坑不填导致的剧情矛盾,罄竹难书的不合理。
——
2.何为有罪过程的缺失,举个例子。
仇远说芬莱克恶贯满盈,但如果把芬莱克大部分剧情和设定都删除,只留下芬莱克被利维亚坦污染开启巡游天国被漂泊者打醒的结果,那会有人觉得芬莱克恶贯满盈吗?如果要描写哥舒临有罪,那正常剧情铺垫有罪的过程应该是哥舒临绕过煌珑高层调用兵权发动弯刀之役,然后弯刀之役让今州损失惨重,接着煌珑分析如果哥舒临不打弯刀之役那今州就不会损失惨重,最后才能以夜归军死伤惨重给哥舒临定罪。战争会死人是常识,正常情况下得铺垫有罪这个过程才能给哥舒临定罪,但弯刀之役没有铺垫好过程,就直接跳到最后的结果也就是以夜归军死伤惨重给哥舒临定罪。
——
3.何为挖坑不填。就比如说,弯刀之役有没有得到煌珑上层的允许,鸣潮没解释;除了损失夜归军弯刀之役还有哪些损失,有没有对今州造成损失,如果忌炎不救场,弯刀之役会造成多大损失,鸣潮没把损失情况彻底说清楚,到头来还得玩家猜;不打弯刀之役是不是没损失也是大坑,例如战争鸣式为什么会在弯刀之役苏醒,如果不打弯刀之役战争鸣式会不会自己沉睡,这一切都得等鸣潮后续填坑。
——
4.何为欲抑先扬结果扬过头了,举个例子。
弯刀之役pv中说哥舒临打破僵局,在战场上如去无人之境,眼看胜利在望,这些都是扬的部分。
从战争鸣式和溯洄雨登场到夜归军死伤惨重,哥舒临被定罪是抑的部分。
还有忌炎说弯刀之役让战争鸣式元气大伤也是扬的部分,当扬的部分太多时,抑的部分就会显得反差太大。
也正是因为扬的部分太多再加上鸣潮挖坑不填,才会诞生以下这些话。“哥舒临重创战争鸣式”,“哥舒临打弯刀之役是阻止战争鸣式苏醒”和“哥舒临不打弯刀之役战争鸣式就会毁灭今州。”
——
5.何为挖坑不填导致剧情产生矛盾,举个例子。
从1.0剧情可以得知如果战争鸣式自身真正收到危险,会让无妄者自爆自己跑路,然后残像潮消失。
从忌炎背景故事得知忌炎上任时任然有残像潮,也就是说弯刀之役前有残像潮,弯刀之役后也有残像潮,弯刀之役没有改变今州的残像潮压力。
但是忌炎说弯刀之役让战争鸣式元气大伤 。
还有无冠者雕像为什么沉水,战争鸣式为什么继续沉睡,无妄者为什么没有出北落野这些都是坑。
虽然2.7时秋水得出错误结论,认为阿布可以吃鸣式宝石,但后续克里斯托弗出来纠正阿布吃鸣式宝石的错误结论。
但忌炎说的话在1.0,现在都3.1了,再讨论忌炎的结论是对是错实在是太晚了。——
6.什么是罄竹难书的不合理。第一.就像我上面说的,由于有罪的过程铺垫的不多,挖坑不填,再加上欲抑先扬,使得哥舒临的有罪之身没塑造好。没塑造好有罪之身,但安排罄竹难书,这是不合理的。
第二.无论是弯刀之役pv,还是2.7下半仇远台词,哥舒临被定罪是因为让夜归军死伤惨重。也就是说将军时期的哥舒临的罪只和弯刀之役绑定,将军时期的哥舒临没有和弯刀之役以外的罪。罄竹难书是形容罪很多,但哥舒临的罪又和弯刀之役绑定,不可能出现很多罪。
像坑死很多夜归军一般情况合在一起算,如果按夜归军人头数分开算,一个个给哥舒临定罪,这种说法太荒唐了。
这是不合理的。
——鸣潮也是要成长的,如果是现在的鸣潮写1.0剧情,应该不会写出那么多违和感。
我猜测鸣潮早期没有用好词语,我估计鸣潮本来想表达哥舒临发动弯刀之役是很严重的,结果一没塑造好哥舒临的有罪过程,二又把罪名“多”和罪名“重”这两个概念搞混了用了形容罪名多的罄竹难书。
——那鸣潮什么时候填哥舒临的坑?
就这么说吧哥舒临剧情可能和战争鸣式有关,只有漂泊者回煌珑肘击战争鸣式,才可能有哥舒临的剧情。目前我知道夜归军退到北落野外围后,无妄者没有再次发动大规模攻击,无妄者在弯刀之役中登场,



所以我在无聊的时候,再次分析哥舒临剧情,总结一下究竟是什么让我产生违和感。
以下是我个人主观分析,所以不全面。
事先说明,我只是说一下我觉得哥舒临剧情那里有违和感,至于哥舒临是好是坏,是有罪还是无罪,一切都由库洛说了算,一切都得等库洛填坑。
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1.如果将军哥舒临是无罪之身,是被冤枉的,那应该会安排一个角色给哥舒临平反,就像仇远放过伍长哥舒临。
但是仇远不想放过将军哥舒临,也就是说仇远认为将军哥舒临是有罪。
可问题是鸣潮没塑造和铺垫好有罪的过程,所以无论哥舒临有罪还是无罪,这都让我觉得哥舒临剧情哪里有违和感。就比如说描写有罪过程的缺失,挖坑不填,欲抑先扬结果扬过头了,挖坑不填导致的剧情矛盾,罄竹难书的不合理。
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2.何为有罪过程的缺失,举个例子。
仇远说芬莱克恶贯满盈,但如果把芬莱克大部分剧情和设定都删除,只留下芬莱克被利维亚坦污染开启巡游天国被漂泊者打醒的结果,那会有人觉得芬莱克恶贯满盈吗?如果要描写哥舒临有罪,那正常剧情铺垫有罪的过程应该是哥舒临绕过煌珑高层调用兵权发动弯刀之役,然后弯刀之役让今州损失惨重,接着煌珑分析如果哥舒临不打弯刀之役那今州就不会损失惨重,最后才能以夜归军死伤惨重给哥舒临定罪。战争会死人是常识,正常情况下得铺垫有罪这个过程才能给哥舒临定罪,但弯刀之役没有铺垫好过程,就直接跳到最后的结果也就是以夜归军死伤惨重给哥舒临定罪。
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3.何为挖坑不填。就比如说,弯刀之役有没有得到煌珑上层的允许,鸣潮没解释;除了损失夜归军弯刀之役还有哪些损失,有没有对今州造成损失,如果忌炎不救场,弯刀之役会造成多大损失,鸣潮没把损失情况彻底说清楚,到头来还得玩家猜;不打弯刀之役是不是没损失也是大坑,例如战争鸣式为什么会在弯刀之役苏醒,如果不打弯刀之役战争鸣式会不会自己沉睡,这一切都得等鸣潮后续填坑。
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4.何为欲抑先扬结果扬过头了,举个例子。
弯刀之役pv中说哥舒临打破僵局,在战场上如去无人之境,眼看胜利在望,这些都是扬的部分。
从战争鸣式和溯洄雨登场到夜归军死伤惨重,哥舒临被定罪是抑的部分。
还有忌炎说弯刀之役让战争鸣式元气大伤也是扬的部分,当扬的部分太多时,抑的部分就会显得反差太大。
也正是因为扬的部分太多再加上鸣潮挖坑不填,才会诞生以下这些话。“哥舒临重创战争鸣式”,“哥舒临打弯刀之役是阻止战争鸣式苏醒”和“哥舒临不打弯刀之役战争鸣式就会毁灭今州。”
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5.何为挖坑不填导致剧情产生矛盾,举个例子。
从1.0剧情可以得知如果战争鸣式自身真正收到危险,会让无妄者自爆自己跑路,然后残像潮消失。
从忌炎背景故事得知忌炎上任时任然有残像潮,也就是说弯刀之役前有残像潮,弯刀之役后也有残像潮,弯刀之役没有改变今州的残像潮压力。
但是忌炎说弯刀之役让战争鸣式元气大伤 。
还有无冠者雕像为什么沉水,战争鸣式为什么继续沉睡,无妄者为什么没有出北落野这些都是坑。
虽然2.7时秋水得出错误结论,认为阿布可以吃鸣式宝石,但后续克里斯托弗出来纠正阿布吃鸣式宝石的错误结论。
但忌炎说的话在1.0,现在都3.1了,再讨论忌炎的结论是对是错实在是太晚了。——
6.什么是罄竹难书的不合理。第一.就像我上面说的,由于有罪的过程铺垫的不多,挖坑不填,再加上欲抑先扬,使得哥舒临的有罪之身没塑造好。没塑造好有罪之身,但安排罄竹难书,这是不合理的。
第二.无论是弯刀之役pv,还是2.7下半仇远台词,哥舒临被定罪是因为让夜归军死伤惨重。也就是说将军时期的哥舒临的罪只和弯刀之役绑定,将军时期的哥舒临没有和弯刀之役以外的罪。罄竹难书是形容罪很多,但哥舒临的罪又和弯刀之役绑定,不可能出现很多罪。
像坑死很多夜归军一般情况合在一起算,如果按夜归军人头数分开算,一个个给哥舒临定罪,这种说法太荒唐了。
这是不合理的。
——鸣潮也是要成长的,如果是现在的鸣潮写1.0剧情,应该不会写出那么多违和感。
我猜测鸣潮早期没有用好词语,我估计鸣潮本来想表达哥舒临发动弯刀之役是很严重的,结果一没塑造好哥舒临的有罪过程,二又把罪名“多”和罪名“重”这两个概念搞混了用了形容罪名多的罄竹难书。
——那鸣潮什么时候填哥舒临的坑?
就这么说吧哥舒临剧情可能和战争鸣式有关,只有漂泊者回煌珑肘击战争鸣式,才可能有哥舒临的剧情。目前我知道夜归军退到北落野外围后,无妄者没有再次发动大规模攻击,无妄者在弯刀之役中登场,















