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新手求助,怎么把Assetbundle包加载的实例保存成啊?

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  • 云游散记
  • 崭露头角
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
刚接触unity,怎么把AB包实例化出来的模型保存到场景啊?比如我用c#代码加载出了AB包的资源,点运行模型会出现在场景里(比如这个洛天依的模型),但是我想把这个模型保存到场景和prefab里,会提示必须退出运行game才能保存场景,可是我退出运行,那个加载的ab包又空了,场景里也没东西了,因为是挂在空物体上实例化出来到场景中的,有没有方法让不运行时也可以加载Ab包里的资源啊。新人才接触两天unity,就是想提取下游戏里的模型,实在不明白怎么操作。求大佬指点一下


  • 终焉的堕天使
  • 声名远扬
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你只有打包好的ab包,没有源文件吗?


2026-04-13 22:48:14
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不感兴趣
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  • psp之魂
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
应该是运行时导出fbx,用record


  • 皓月之第三章
  • 默默无闻
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
运行中右键复制,退出后粘贴


  • 皓月之第三章
  • 默默无闻
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
也有高级办法,你去问ai,让他帮你,问编辑模式下运行的代码怎么写


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