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请问提高20点射击或格斗对比200武器伤害,哪最终伤害高?
只看楼主
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此鱼已死
幸运
4
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或者这样问:10点射击属性约等于多少武器伤害?
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2026-02-13 00:02
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kururuj
气迫
11
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基礎傷害算式:武器面板*武器地形適性修正*(格鬥or射擊+氣力值)/200
簡而言之20射擊約等於0.1武器面板,武器面板不高時提升200武器威力效果比較明顯
IP属地:中国台湾
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2楼
2026-02-13 00:30
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2026-04-05 02:50:16
广告
不感兴趣
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一直孤独BLADE
小吧主
15
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没有定论的。一般来说前期武器面板影响大。后期二者趋近于持平。
IP属地:天津
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3楼
2026-02-13 03:28
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萎缩的胖子燕虹泗嘛版
热血
9
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不能这么算的
如果你武器基础攻击力2000 提升200武器伤害,那就是相当于最终攻击力乘了1.1
如果你武器基础攻击力4000,提升200武器伤害,那就是相当于最终攻击力乘了1.05
同样道理,150气力下,50格斗,提升20点格斗那是1.1倍率,250格斗,20点格斗就是1.05倍率
所以不可以一概而论
这是很简单的数学题,你有了公式以后自己掐手指头算算就大概知道了
IP属地:上海
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4楼
2026-02-13 07:41
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闪耀★☆
根性
1
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前几位说的靠谱,10000武器提升200,1000威力提升20,被中和就少了,
IP属地:北京
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5楼
2026-02-13 13:40
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逐日羽翼
根性
1
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就选武器伤害就可以了。
机师属性没啥用。机师的技能才是关键的。
IP属地:辽宁
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6楼
2026-02-13 15:30
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真弓天使
期待
12
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算格射占格射+气力的占比,以及提升的账面占武器账面的比例就行了
IP属地:湖南
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7楼
2026-02-14 12:09
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凌小路义行3456
必中
7
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前期武器,后期能力
IP属地:日本
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8楼
2026-02-14 19:39
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2026-04-05 02:44:16
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惠厨
奇迹
16
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对着公式看一看就行了
IP属地:日本
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9楼
2026-02-15 10:23
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