刚开始玩,进度很前面。
打完一场战役,会跳一个事件。跳这个事件的同时,会自动存档。
然后:
1.如果你此时不退出,那么你碰到的事件A。和你读这个自动存档碰到的事件B,可能是不一样的。
2.同一个事件同一个选项,可能有多个情况。
我碰到的事件中文名叫“神骰之境囚犯”,大概内容是一艘装满了越狱犯的船碰到你了,神骰来电叫你帮忙把船和人弄回来。
选项1:不关我的事。 结果必然是神骰信任度-10
选项2:好吧,我派个小组把这些囚犯弄回去。 有两种结果 神骰信任度+15 或 神骰信任度+15同时赞-比彻信任-5
不确定是不是随机的,反正我没测出条件。
打完一场战役,会跳一个事件。跳这个事件的同时,会自动存档。
然后:
1.如果你此时不退出,那么你碰到的事件A。和你读这个自动存档碰到的事件B,可能是不一样的。
2.同一个事件同一个选项,可能有多个情况。
我碰到的事件中文名叫“神骰之境囚犯”,大概内容是一艘装满了越狱犯的船碰到你了,神骰来电叫你帮忙把船和人弄回来。
选项1:不关我的事。 结果必然是神骰信任度-10
选项2:好吧,我派个小组把这些囚犯弄回去。 有两种结果 神骰信任度+15 或 神骰信任度+15同时赞-比彻信任-5
不确定是不是随机的,反正我没测出条件。









