钢铁雄心4吧 关注:478,443贴子:8,704,674

简单切个海域竟然导致航母输出翻倍?8小时出击间隔导致的错位

只看楼主收藏回复

随便镇个楼


疑似含AI内容
IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-02-12 21:07回复
    最近在测试海战时发现一个很影响航母输出稳定性的问题,感觉可能是机制改动后的副作用。
    wiki上说新版海战把舰载机的出击间隔从原来的6小时改成了8小时。本来看起来只是“少打一轮”,但结合舰载机夜间不能起飞的限制,会产生非常严重的时间分布问题:
    6小时间隔:一天4次出击机会,基本能做到昼夜各两次,白天至少有2轮能打。
    8小时间隔:一天只有3次出击机会;如果这3次里有2次落在夜间,那航母全天可能只出击1次。
    而且我反复测试后发现:舰载机出击的具体时刻分布(比如几点起飞)似乎只跟发生战斗的海域有关,而不是跟编队、任务类型、甚至开战时刻有关(至少我目前看不出来相关性)。
    举例(示意我测到的不同海域出击时刻):
    海域A:4时 / 12时 / 20时
    海域B:5时 / 13时 / 21时
    海域C:0时 / 8时 / 16时
    重点在于:
    在“夜间不能起飞”的条件下,像A海域这种时间分布,很容易出现 3次里2次卡在夜间(例如20时后到次日清晨都可能判作夜战环境),导致一天只剩1轮有效白天出击;而C海域则可能稳定每天出击两次,于是出现非常离谱的情况:
    同一支航母舰队、同样的舰载机配置、什么都不改,仅仅换了个海域作战,实际输出效率却可能直接翻倍。
    加上现在一艘航母的集群只打1条船,如果目标选择打到了驱逐舰/轻巡这种低价值目标上,就会造成验严重的伤害溢出。
    8小时出击 → 3轮/天
    夜航限制 → 有的海域可能只剩1轮有效
    单轮只打1船 → 全天可能就只击沉1船(而且还可能打到不值钱的小船)
    目前我的结论:
    出击间隔改成8小时后,出击时刻分布对“白天能否打到2轮”极其敏感。
    出击时刻分布疑似是“海域固定偏移”(不同海域有不同的固定起飞时刻表)。
    在学说没点出来之前,这会造成非常反直觉的体验:换海域输出翻倍/减半,甚至航母“全天只打一轮”。
    吧友有没有知道出击时刻是否真的是“按海域固定”?有没有更底层的决定因素(开战时间?经度?海区ID?)
    下面图里可以看到前面四张图从2号到9号,击沉数量也从2个变成9个,刚好一天一艘。





    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-02-12 21:13
    收起回复
      2026-04-15 00:17:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      直接看效率就更明显一点,前三张可以看到在18号5点触发了一次攻击出了ace,但是本该13点和21点空军效率都因为夜战是0,伤害没有继续增加。下面那张图则是换了个海域,可以看到5号24点攻击了一次出了ace事件,然后到了7号早上8点guangdong已经额外执行了3次攻击,也就是6号8点、6号24点和7号8点。
      这里也可以反推出这一带的白天时间是23点到早上11点,而换了个海域出击时间表改了,导致有每天有两次攻击能落在白天区间内。






      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-02-12 21:19
      回复
        同样的舰队在出击1次的海域被打败了(图1),在出击2次的海海域就在自己组织度掉光之前把对面2cv+剩余的dd给全干掉了反败为胜,可见还是有很大区别的



        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-02-12 21:22
        回复
          顺便一提,我是在测试“冰航母 + 大型海军巡逻机”这种偏极限的单轮爆发配置时注意到的,因为我堆了狂拽酷炫吊炸天的180架3鱼雷巡逻机本来想单刷ijn的,结果发现效果不尽如人意,才发现这个b每天只出击一次高爆发一轮确实能“抬走任何一艘船”,但因为8小时间隔+夜航限制导致一天只能出击1轮,那就变成我方的一条航母,无论多强大、多昂贵、舰载机多强,全天都只能抬走1条船。
          如果目标选择打到了驱逐舰/轻巡这种小船,常常出现伤害严重溢出,等于把本来能分摊到多艘舰的火力浪费掉,整体效率更差。再加上钢4目标选择对残血目标有倍增,更是可能出现一百多战机打了一天就k了个残血头的奇景图1是一次就能抬走一艘战列,图2是k了个0.14%的头



          IP属地:上海来自Android客户端5楼2026-02-12 21:27
          收起回复
            顺带一说不得不表扬一下这版本航母的唯一真神学说航母舰队集群,除了大英的那个空军精神之外只有他能加航母夜间起降能力。除此之外堆再多的出击效率也没用,因为夜晚是乘算,再大的数乘以0还是0,只有加了这个基础效率才能真正出击。可以看到这里点了学说之后5,13和21点都能正常增加伤害了,效率也不为0了。p社当时为什么有说把舰载机出击时间间隔改成8小时吗,感觉有点惊世智慧了




            IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-02-12 21:32
            回复
              最后写段定型文总结一下这个现象
              我叫张三,24岁,是海军巡逻机机长。
              那天,我们两条威武的冰航母被派往东海,说是要迎击联合舰队,每条船的机库里都塞满了挂了三条的威武鱼雷的大型巡逻机。我们分队漂了几天后终于遇到了敌人,但是管制员告诉我们必须要在4点、12点和20点出击,但实际上只有中午12点那一趟能起飞,剩下两趟都撞上夜里——飞行员说天黑看不见跑道,打死也不肯起飞。老子急得实在不行了,把备用机翼拆了焊成遮阳棚,想骗他们说天亮了,结果他们看了眼表,说长官你当我们傻啊。
              这时,参谋长来了,说几十名提督在一个环礁上开了三天三夜作战会,终于制定出最佳进攻方案,现在我舰要转进日本海。路上冰航母都化了一小半,终于到了。这下管制员告诉我们要在0点、8点和16点。好嘛,8点和16点都在白天,一下子就能起飞两次了!
              我们朝敌方舰队冲去。飞机刚上天,雷达官报告:“发现敌主力——一条战列。”我看到一条燃烧的战列只剩一个指挥塔浮在水面上了,心说那也行,反正鱼雷多炸了再说。飞行员投弹,鱼雷正中目标,指挥塔当场沉没。全机欢呼三秒钟,然后发现队里还有几十架挂满弹药的飞机没处扔。瞭望手问:“长官,敌舰队其他船呢?”通讯员翻了翻记录,说:“根据我得到的信息,这次出击只锁定了那一条战列舰,只能返回等8小时后再攻击。”
              就这样,我们一天出击两次,两次都只炸沉一条驱逐舰或者残血的大船。对面还有几十条驱逐舰、和航母都在海上晒太阳。我站在飞行甲板上,看着漫天盘旋却只能回舱挂弹的舰载机,默默点了根烟。
              还留在东海的队友更惨,一天只有12点那一次能起飞。他们发来电报说:“我们一天炸沉一条驱逐,你们炸沉两条,你们真强。”
              我想起参谋长在环礁上说的:“航母战斗力取决于海域部署智慧。”
              可我们明明只是换了个地方抛锚。
              那指挥官可真是个大聪明啊。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-02-12 21:46
              回复
                谢谢你,科学家,这下知道该点什么学说了,话说海军飞机晚上不出动吗?不可以调成昼夜都出动吗


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-02-12 23:26
                收起回复
                  2026-04-15 00:11:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  所以现在海军学说里面的航母子学说的选航母舰队集群是吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-02-12 23:27
                  收起回复
                    试了下还真是,英吉利西边那片海的最东边小块中午12时出伤
                    如果是当地时间12时出伤,那么所有地区无学说都将只起飞一次
                    如果是utc(大概巴黎伦敦那一块正午为12时),那么大部分欧洲海域,西印度洋还有墨西哥湾那一块只起飞一次
                    wiki写的是航母0小时出伤,或许是之前的没改
                    顺便附Wiki原话
                    “When a naval battle starts, screens can only attack after8[58]hours, and capital ships can only attack after6[59]hours, but carriers can attack from hour0.”


                    IP属地:广西11楼2026-02-13 00:44
                    收起回复


                      IP属地:广西12楼2026-02-13 01:23
                      回复
                        根据翻到的p社员工2020年的论坛回复,当时的补丁对空军出动时间进行了调整,飞机出动时间会被设置为【当地时间】0点、8点和16点。而游戏内的显示时间显然是以英国那一块为基准的UTC。
                        但是我实际测试发现无论是普通空军还是舰载机似乎都没有正常按照这个方式运作……可能是本次修改让这个本地时间的判定紊乱了


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2026-02-19 17:30
                        收起回复
                          其实是p社之前想改成6小时,但是压根没改,一直都是8小时,航母出击时间可以这样看,以伦敦当地时间为准,4点12点18点是出击时间,你可以算伦敦当地4点时当地时间是几点,然后看一下当地海域几点到几点是白天,就可以算出来是否能够出击两次


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-03-03 12:16
                          回复
                            一艘航母的集群只打1条敌舰……
                            所以理论上来说
                            同等舰载机群情况下
                            航母越多,反而会一次打击更多舰艇吗?


                            IP属地:广西15楼2026-03-03 13:40
                            收起回复
                              2026-04-15 00:05:27
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              不懂就问航母起降能力是什么属性?
                              航母舰队集群的夜间起降能力能让舰载机夜间起飞,但是航母起降能力这个属性却似乎没有任何作用,此外舰队协同性这些属性事实上我也不知道有哪些作用,有没有哪里能查的?我自己上wiki搜只找到了出击效率和超载的计算


                              IP属地:广东16楼2026-03-13 15:47
                              收起回复