【解放胡帕】
普攻:
获得【特攻Ⅱ】,持续2回合→【掠夺】其5%伤害2回合
普攻Z觉醒:
基础伤害系数提升至120%,偷取目标10%特攻1回合
→基础伤害系数提升至120%,【掠夺】其10%伤害加成2回合
小技能:
本次附带20%吸血,并对目标50%【减疗】2回合,从随机有【解放光轮】的敌方偷取1个增益效果
→【掠夺】目标10%生命上限的生命和100点怒气,触发【次元转移】(次元转移:将自身1个1/2级负面,与随机敌人1个1/2级增益转移互换)
小技能Z觉醒:
基础伤害系数提升至200%,前两次释放小技能后,受到的1级控制,会转移给随机1名有【解放光轮】的敌人
→基础伤害系数提升至200%,【次元转移】后,下次受到的1级控制,会转移给随机1名有【解放光轮】的敌人
必杀技:
放逐主目标进入【异次元洞】,直到惩戒胡帕下次行动后,记录期间敌方全体受到的伤害总量,目标重新返场后会再次受到记录值20%的特攻伤害(最高不超过解放胡帕300%特攻),并被偷取10%双攻转移给解放胡帕,持续2回合
→放逐主目标进入【异次元洞】,直到惩戒胡帕下次行动后,遭受【次元打击】(次元打击:被【异次元洞】放逐期间,记录全体敌方受到的伤害总量,回场后受到记录值20%的特攻的混沌伤害(最高不超过解放胡帕500%特攻),并【掠夺】其10%双攻转移给解放胡帕,持续2回合)
11星效果:
对主目标伤害翻倍,首次释放必杀后,会对敌方全体添加【解放光轮】,释放后对有光轮敌人造成1次120%特攻伤害
→对主目标伤害翻倍,释放后对有光轮敌人造成1次120%特攻的混沌伤害
必杀技Z觉醒:
基础伤害系数提升至240%,首次释放必杀有50%概率额外放逐1个目标进入【异次元洞】,并造成20%记录值的伤害(最高不超过解放胡帕200%特攻)。如首次必杀未触发,则第二次必然额外放逐1个目标
→基础伤害系数提升至240%,首次释放必杀额外放逐1个目标进入【异次元洞】,并遭受【次元打击】
被动解放光轮:
每个大回合对敌方释放1个【解放光轮】,每多1名恶系队友,可额外释放1个光轮(上限3个)。自身行动后回收光轮,将敌方降低的特防,永久转化为自身特攻(最高不超过自身40%初始特攻)
→每个大回合对敌方释放1个【解放光轮】,每多1名恶系队友,可额外释放1个光轮(上限3个)。自身行动后【回收光轮】(回收光轮:回收后【掠夺】敌方降低的特防,永久转化为自身特攻(最高不超过自身60%初始特攻),并造成80%特攻的混沌伤害),并增加1点恶意值
被动对位猛攻:
优先攻击和自身对位敌人,攻击对位敌人时,忽视20%特防,并偷取其10%免伤转化为10%自身伤害加成2回合
→优先攻击和自身对位敌人,攻击对位敌人时,忽视20%特防,并【掠夺】其15%伤害减免2回合
被动惩戒之壶:
前2回合位于己方尾速时,可偷取敌方攻击最高目标200点怒气。阵亡时,自身会与攻击者一同被封印至【惩戒之壶】,直到壶身被击破或者2回合后(全场触发1次,如敌方只有1人,则直接扣除其20%最大血量)
→自身可进行1次【生机掠夺】(生机掠夺:敌方触发【复活】效果时,会被解放胡帕掠夺,令敌人复活失效,解放胡帕享受掠夺的【复活】效果)阵亡时,自身会与攻击者一同被封印至【惩戒之壶】2回合(全场触发1次,如敌方只有1人,则直接扣除其20%最大血量)
【惩戒之壶】:
4级控制,永久封印胡帕的圣物,不受任何效果影响,继承胡帕150%血量,会短暂封印击杀胡帕的敌方,目标脱离壶身时会扣除30%最大血量
→4级控制,永久封印胡帕的圣物,不受任何效果影响,继承胡帕150%血量,封印击杀胡帕的敌方(壶身被击破会被解除封印),目标脱离壶身时会扣除30%最大血量
【解放光轮】:
特殊负面,不可叠加,不可驱散净化,降低敌人10%特防,敌方双攻不会超过入场值,回收时回复30%特攻的生命
→3级恶系负面,降低敌人10%特防,敌方双攻不会超过入场值,对释放者伤害降低15%,该负面对斗系无效
被动Z觉醒:
累积释放6次【解放光轮】,可将敌方生命值最高目标放逐至【异次元洞】1回合(冷却3回合后,可重新释放,全场2次);【解放光轮】回收时会对目标造成100%特攻伤害
→累积释放6次【解放光轮】,可将敌方生命值最高目标放逐至【异次元洞】1回合(冷却3回合后,可重新释放,全场2次)