矩阵叠兵既要排兵布阵(考虑box和敌人机动性,队伍稳定性和抗性),还有海维夏这个超雄怪。
还有什么时候重新挑战,武器和角色被动的cd能重置呀。
爱琳莫深度体验矩阵,深塔后,
1.爱提前打条容易被肘击,还有面对锁条机
制以及转火问题(没1链情况下)
2.莫宁协奏太慢了,buff时间也短,不能合轴
3.琳奈在空中跳面对多动怪容易打不中,导致延奏差一大截,还有重击蓄力不能处理伤痕,猴子的抓取
只能说buff给的给的太强了


还有什么时候重新挑战,武器和角色被动的cd能重置呀。
爱琳莫深度体验矩阵,深塔后,
1.爱提前打条容易被肘击,还有面对锁条机
制以及转火问题(没1链情况下)
2.莫宁协奏太慢了,buff时间也短,不能合轴
3.琳奈在空中跳面对多动怪容易打不中,导致延奏差一大截,还有重击蓄力不能处理伤痕,猴子的抓取
只能说buff给的给的太强了














