之前一直打的sl(虽然都是休闲局,很多理论明显能赢的毒种都懒得调排序硬凹直接右上角了)。昨天看到个讲nosl入门的视频,一时兴起开了把nosl。
第一把就意外地农,开局血上限删二,一层精灵无所畏惧,钢笔尖旋风斩残杀愤怒头槌过渡很舒服,船甲板保住了战损,古钱币猛猛发育,拿红石二层开幕三鸟然而旋风斩轻松腐乳,读书出尼利,火蛋农完,会员卡开删,算盘起甲特别猛,背包保启动,金字塔腐化烧牌特别快,三层狂打小怪找第二张剑柄然而一无所获,商店买X药配合旋风斩冒充0费输出特别强,外卡钳广义过牌,四层一个商店星系仪剑柄无惧游戏结束。
感觉这把和sl的思路区别不大,无非就是前期拿了更多攻击牌过渡(sl的话可能不会拿愤怒,毕竟boss是蹲起),以及不能偷看遗物序列。不过,nosl的游玩也能给sl局带来一些启示:前期不要无脑洁,保住当下战力才是最重要的。
猜猜我最后能几连胜(


第一把就意外地农,开局血上限删二,一层精灵无所畏惧,钢笔尖旋风斩残杀愤怒头槌过渡很舒服,船甲板保住了战损,古钱币猛猛发育,拿红石二层开幕三鸟然而旋风斩轻松腐乳,读书出尼利,火蛋农完,会员卡开删,算盘起甲特别猛,背包保启动,金字塔腐化烧牌特别快,三层狂打小怪找第二张剑柄然而一无所获,商店买X药配合旋风斩冒充0费输出特别强,外卡钳广义过牌,四层一个商店星系仪剑柄无惧游戏结束。
感觉这把和sl的思路区别不大,无非就是前期拿了更多攻击牌过渡(sl的话可能不会拿愤怒,毕竟boss是蹲起),以及不能偷看遗物序列。不过,nosl的游玩也能给sl局带来一些启示:前期不要无脑洁,保住当下战力才是最重要的。
猜猜我最后能几连胜(















