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个人对灌注技能的增强

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旧的灌注体系已经实装一年,现在已经淡出人们视野。究其原因是设计师对其定位出现问题。根据现在活跃的灌注贼的技能思路,在不改变灌注组建的情况下,试图对一些旧的灌注技能做出改变!


疑似含AI内容
IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2026-02-12 15:06回复
    第一个是法师的技能。它的问题是伤害分散导致压制力弱。我选择让其伤害可以选择,增强其后期的压制力,削弱其铺场能力


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-02-12 15:08
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      2026-03-30 05:54:11
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      第二个是萨满技能,其问题是技能前期点了很亏。我增强其滚雪球的能力,让点了技能后收益更高,并且召唤的复制虽然脆弱,下回合还可以接着做跳板进化,可以更好的滚雪球


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2026-02-12 15:12
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        骑士的灌注技能的问题就是收益延迟。所以加“抽一张法术牌”的即时效果就可以鼓励玩家更多的点技能,并且技能收益也更快产生。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2026-02-12 15:29
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          接下来是猎人。这个技能十分难改。因为自带的OTK属性配上猎人的检索非常容易十分超模。楼主按照节奏的改法,让技能使用更轻松但是增加了随机性,野兽的buff条件也减少了,就作为抽牌奖励,并且还可以运用新的选手手机制,奈丽是赶不上了,但是节奏应该还可以。(确实随机成分有点大,两个buff的收益不太均衡)


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-02-12 15:39
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            最后一个德鲁伊的技能可改可不改,主要是增强它的灵活性,提高伤害能力,增加爆发


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-02-12 15:51
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              要加强,先把伴唱机还回来吧


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2026-02-12 16:20
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                灌注法狂野不弱标准也能打


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-02-12 17:23
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                  2026-03-30 05:48:11
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                  全改1费就行了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2026-02-12 18:29
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                    两费变一费,除了骑士的,绝对有人玩


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2026-02-12 19:03
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                      细节没有已删除职业


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2026-02-12 19:31
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                        不是哥们,全都是无脑堆叠文本量吗,你要是全都是阿拉伯数字还能有点风味,勉强有点灌注意思,但现在改的是啥啊


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2026-02-12 22:28
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                          我倒觉得应该改一改dk灌注,那玩意真是和灌注贼同一批设计出来的么太招笑了
                          我的改法是 每回合第一张亡灵+n攻,-n费,这样就厉害了,我组了套灌注邦桑迪,很多时候费用高蛮卡手的


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-02-13 20:13
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